我正在学习Apple提供的应用程序内购买。所以我正在学习本教程: http://www.appcoda.com/in-app-purchase-tutorial/
我按照本教程中的所有步骤操作。首先,我创建了一个app id,然后使用该app id在iTunes中创建了一个应用程序。然后我创建了两个应用程序内购买,产品ID为“com.outlines.feature1”和“com.outlines.feature2”,两者都是可消耗的。 其余代码我只是按照上面教程中的步骤进行操作
import UIKit
import StoreKit
protocol IAPurchaceViewControllerDelegate {
func didBuyColorsCollection(collectionIndex: Int)
}
class IAPurchaceViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource, SKProductsRequestDelegate, SKPaymentTransactionObserver {
@IBOutlet weak var tblProducts: UITableView!
var delegate: IAPurchaceViewControllerDelegate!
var selectedProductIndex: Int!
var transactionInProgress = false
let productIdentifiers = NSSet(array: ["com.outlines.feature1", "com.outlines.feature2"])
var product: SKProduct?
var productsArray = Array<SKProduct>()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
tblProducts.delegate = self
tblProducts.dataSource = self
//checks whether the In-App feature is activated or not
requestProductInfo()
SKPaymentQueue.defaultQueue().addTransactionObserver(self)
}
func requestProductInfo(){
if SKPaymentQueue.canMakePayments() {
let request = SKProductsRequest(productIdentifiers:
productIdentifiers as! Set<String>)
print("This is the request to be sent \(request)")
request.delegate = self
request.start()//calls productsRequest() function
}
else {
print("Cannot perform In App Purchases.")
}
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
// MARK: IBAction method implementation
@IBAction func dismiss(sender: AnyObject) {
dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}
// MARK: UITableView method implementation
func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return productsArray.count
}
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("idCellProduct", forIndexPath: indexPath) as UITableViewCell
let product = productsArray[indexPath.row]
cell.textLabel?.text = product.localizedTitle
cell.detailTextLabel?.text = product.localizedDescription
return cell
}
func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
selectedProductIndex = indexPath.row
showActions()
tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath)?.selected = false
}
func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {
return 80.0
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
func productsRequest(request: SKProductsRequest, didReceiveResponse response: SKProductsResponse) {
if response.products.count != 0 {
for product in response.products {
productsArray.append(product as SKProduct)
}
tblProducts.reloadData()
}
else {
print("There are no products.")
}
if response.invalidProductIdentifiers.count != 0 {
print("Invalid "+response.invalidProductIdentifiers.description)
}
}
func showActions() {
if transactionInProgress {
return
}
let actionSheetController = UIAlertController(title: "IAPDemo", message: "What do you want to do?", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.ActionSheet)
let buyAction = UIAlertAction(title: "Buy", style: UIAlertActionStyle.Default) { (action) -> Void in
let payment = SKPayment(product: self.productsArray[self.selectedProductIndex] as SKProduct)
SKPaymentQueue.defaultQueue().addPayment(payment)
self.transactionInProgress = true
}
let cancelAction = UIAlertAction(title: "Cancel", style: UIAlertActionStyle.Cancel) { (action) -> Void in
}
actionSheetController.addAction(buyAction)
actionSheetController.addAction(cancelAction)
presentViewController(actionSheetController, animated: true, completion: nil)
}
func paymentQueue(queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction]) {
for transaction in transactions as [SKPaymentTransaction] {
switch transaction.transactionState {
case SKPaymentTransactionState.Purchased:
print("Transaction completed successfully.")
SKPaymentQueue.defaultQueue().finishTransaction(transaction)
transactionInProgress = false
delegate.didBuyColorsCollection(selectedProductIndex)
case SKPaymentTransactionState.Failed:
print("Transaction Failed");
SKPaymentQueue.defaultQueue().finishTransaction(transaction)
transactionInProgress = false
default:
print(transaction.transactionState.rawValue)
}
}
}
}
没有错误,但是当我在iPhone上运行它时,控制台显示:
This is the request to be sent <SKProductsRequest: 0x15d86210>
There are no products.
Invalid ["com.outlines.feature1", "com.outlines.feature2"]
控制台没有显示任何产品,但我在iTunes ID中添加了两个应用内功能。这是截图:
谁能告诉我我做错了什么?
答案 0 :(得分:29)
我终于解决了。代码和应用程序内购买制作过程中没有错误。提到上传快照的早期解决方案也不是问题。
问题是协议,税收和烘焙中的合同。教程中没有提到它,但我们需要在iTunes中完成协议,税务和银行合同,这是我没有做过的。填写合同表格后,将予以处理。然后合同将生效,然后将识别在iTunes中创建的应用内购买。
答案 1 :(得分:11)
要在您的设备上测试IAP,您不需要提交屏幕截图。只有在您提交应用时才需要它。
确保您对以下每个问题都回答“是”:
如果你对这些问题中的任何一个回答“否”,那就是你的问题。
您正在使用tableView,请确保您已设置要在单元格中加载的正确参数。愿你的问题与tableview有关。
答案 2 :(得分:0)
您的应用内购买未完全设置,如您所见,他们的状态为“等待屏幕截图”:
在您提交应用内购买以供审核之前,您必须上传一个 屏幕截图。此屏幕截图仅供审核之用。它会 不在App Store上显示。截图必须至少是 312x390像素,至少72 DPI。
通常我会根据应用内购买建议制作截图,剪切并上传至iTunesConnect。
完成此操作后,您当前购买的状态应为“准备提交”:
P.S。需要一些时间来进行新的更改,所以要耐心等待:)。
答案 3 :(得分:0)
您需要在productID字段中包含完整的字符串com.product.productID。该界面让您相信您只需要最后一部分:productID,但在我使用完整的显式ID重新创建新的应用内购买之前它对我不起作用:(
可能与前一天接受税务/银行业务有关。