我在下面的功能区中使用setState收到此警告,是否可以告诉我如何构建代码以摆脱它?
warning.js:46警告:setState(...):只能更新已安装或安装的组件。这通常意味着您在已卸载的组件上调用了setState()。这是一个无操作。请检查FileInput组件的代码。
componentDidMount: function () {
var self = this;
this.initUploader();
this.uploader.init();
EVENTS.forEach(function (event) {
var handler = self.props['on' + event];
if (typeof handler === 'function') {
self.uploader.bind(event, handler);
}
});
this.uploader.bind('FileUploaded', function (up, file, res) {
var objResponse = JSON.parse(res.response);
console.log(objResponse.reference);
self.props.getFileRef(objResponse.reference);
var stateFiles = self.state.files;
_.map(stateFiles, function (val, key) {
if (val.id === file.id) {
val.uploaded = true;
stateFiles[key] = val;
}
});
// setState causing warning
self.setState({ files: stateFiles }, function () {
self.removeFile(file.id);
});
});
答案 0 :(得分:2)
FileUploaded
事件处理程序使用闭包setState
引用调用self
。这会导致卸载组件的泄漏,然后在未安装的组件上调用FileUploaded
事件触发器和setState。您可以在本文中阅读更多相关信息 - https://facebook.github.io/react/blog/2015/12/16/ismounted-antipattern.html。
现在如何解决这个问题取决于你的uploader
对象是否允许取消绑定事件处理程序。如果它允许,那么你可以这样做 -
FileUploaded
处理程序代码定义为命名函数(而不是匿名函数)。您需要这样做以便以后解除绑定。componentDidMount
中的代码,将命名函数绑定为FileUploaded
事件处理程序。componentWillUnmount
事件处理程序,并调用uploader
的解除绑定机制,并将其传递给指定的处理程序引用。这样,当组件被卸载时,相应的处理程序也将被删除,并且不再报告此警告。
PS:您应该删除(取消绑定)您在上面的代码中注册的所有处理程序,否则您将在整个地方泄漏引用,更重要的是,将留下大量的孤儿事件处理程序。
== UPDATE ==
根据你的小提琴,你可以 -
在组件中声明这些新方法 -
registerHandler: function(uploader, event, handler){
this.handlers = this.handlers || [];
this.handlers.push({e: event, h: handler});
uploader.bind(event, handler);
},
unregisterAllHandlers : function(uploader){
for (var i = 0; i < this.handlers.length; i++){
var handler = this.handlers[i],
e = handler.e,
h = handler.h;
// REPLACE with the actual event unbinding method
// of uploader.
uploader.unbind(e, h);
delete this.handlers[i];
}
},
componentWillUnmount: function(){
this.unregisterAllHandlers(this.uploader);
}
在您调用的所有地方使用registerHandler
{ - 1}} -
uploader.bind
OR
self.registerHandler(self.uploader, event, handler);
这是一个非常粗略的实现,基本上我们将所有事件处理程序引用存储在一个数组中,然后在卸载期间删除它们。