有没有办法旋转着色器?

时间:2016-05-23 17:18:19

标签: unity3d shader unityscript unity5

我试图在我的场景中添加一个镜像着色器,除了反射在镜子中倒置外,它正在工作。有没有办法可以修改脚本或着色器以使其正确对齐?

我正在使用镜像Reflection 4 shader

我无法(至少目前)更改数学数据。

谢谢:)

更新:在第47行附近,我将Vector3 normal = transform.up;更改为Vector3 normal = transform.right;并进行了轮换修正,但反映了错误的一面。它也在翻转反思,但也许这只是一个开始。

编辑:结果是因为Maya中的局部变换已更改。

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