我正在使用维基百科log probability文章中描述的对数空间方程中的加法,但在计算非常大的负数对数的exp时,我得到了下溢。结果,我的程序崩溃了。
示例输入为a = -2
和b = -1033.4391885529124
。
我的代码直接来自维基百科文章,如下所示:
double log_sum(double a, double b)
{
double min_ab = std::min(a, b);
a = std::max(a, b);
b = min_ab;
if (isinf(a) && isinf(b)) {
return -std::numeric_limits<double>::infinity();
} else if (isinf(a)) {
return b;
} else if (isinf(b)) {
return a;
} else {
return a + log2(1 + exp2(b - a));
}
}
我想出了以下想法,但无法确定哪个是最好的:
另外,我有兴趣知道对数基数的选择对计算有什么影响。我选择了第二个基数,因为我相信其他对数基数将从log_n(x) = log_2(x) / log_2(n)
计算出来,并且会因分割而遭受精确损失。这是对的吗?
答案 0 :(得分:1)
根据http://en.cppreference.com/w/cpp/numeric/math/exp:
对于IEEE兼容类型double,如果709.8&lt;如果arg&lt; arg,则保证下溢。 -708.4
因此,您无法阻止下溢。但是:
如果由于下溢而发生范围错误,则返回正确的结果(舍入后)。
所以不应该有任何程序崩溃 - &#34;只是&#34;失去精确度。
但请注意
1.0
将更快地松开精度,即已经在n = -53。这是因为1.0 + 2^-52
之后的下一个可表示的数字是exp
。
因1.0 + exp(...)
引起的精度损失远小于添加{{1}}时的精度损失
答案 1 :(得分:0)
这里的问题是准确计算表达式log(1+exp(x))
而没有中间的/溢出。幸运的是,Martin Maechler(R核心开发人员之一)详细说明了如何在section 3 of this vignette中完成。
他使用自然基函数:应该可以通过适当缩放函数将其转换为base-2,但它在一个部分中使用log1p
函数,而我不知道任何函数提供base-2变体的数学库。
基数的选择不太可能对准确性(或性能)产生任何影响,并且大多数合理的数学库能够为两个函数提供子1-ulp保证(即,您将使两个浮点值中的一个最接近确切的答案)。一种非常常见的方法是将浮点数分解为其基数2指数k
和有效数1+f
,例如1/sqrt(2) < 1+f < sqrt(2)
,然后使用多项式近似来计算{{1}由于一些数学怪癖(基本上,泰勒级数的第二项可以精确表示的事实),事实证明在自然基础而不是基数2中更准确,所以典型的实现看起来像是:
log(1+f)