我对Java很新; (< = lol我只输入分号而不是点(经过2天的不间断编码。将它留在那里以便每个人都可以笑:D)
我不确定我在寻找什么,所以标题不是很有帮助。
我能描述的最好的事情似乎并行。 我不知道如何解释这个,所以我给你举个例子。 我有一个计时器类,每个循环等待一段时间。
如果我运行以下方法(不在计时器类中,而只是在另一个方法类中),它不会等到Runnable部分(Timer)完成,就像循环那样。它同时计算下面的代码。
如何让程序等待Timer完成?另外,为什么它并行运行?
我修剪了大部分不必要的代码,但请问你是否需要整个代码。
t = Timer;
public void turnend() {
if (leftover == 0) {
housenumber = 1;
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//code1
if (housenumber == 8) {
t.stopTimer();
}
}
};
t = new Timer(r, 500, true);
}
//code 2
}
//code 1 and 2 runs at the same time
编辑:计时器类
import android.os.Handler;
public class Timer {
private Handler handler;
private boolean paused;
private int interval;
private Runnable task = new Runnable () {
@Override
public void run() {
if (!paused) {
runnable.run ();
Timer.this.handler.postDelayed (this, interval);
}
}
};
private Runnable runnable;
public int getInterval() {
return interval;
}
public void setInterval(int interval) {
this.interval = interval;
}
public void startTimer () {
paused = false;
handler.postDelayed (task, interval);
}
public void stopTimer () {
paused = true;
}
public Timer (Runnable runnable, int interval, boolean started) {
handler = new Handler ();
this.runnable = runnable;
this.interval = interval;
if (started)
startTimer ();
}
}
答案 0 :(得分:1)
如果要阻止当前线程,则应使用Thread.sleep(500)静态方法而不是Timer。
答案 1 :(得分:1)
Android的主要线程看起来有点像
while (true) {
Runnable nextThingToDo = getNextTaskFromQueue();
nextThingToDo.run();
}
和Handler
用于将新任务放入队列。您在on????
方法中编写的所有代码(如Activity#onCreate
)也是此类任务的一部分。像触摸事件处理和事件;画面的更新也会出现在该队列中。因此,你必须永远不要暂停那个线程,这是做事情的唯一方法。"之后"是为了以后将它排队(队列不是简单的先进先出队列,它支持延迟等)
现在,您的Timer
计划task
Runnable
在设定的延迟后运行。由于调用handler.postDelayed
的代码必须已经在这样的runnable本身内部,因此需要在队列可以执行并运行task
之前完成。那么在展开的while循环中发生的事情大致是
Runnable nextThingToDo = getNextTaskFromQueue();
nextThingToDo.run();
// inside above "run"... whatever code path leads to turnend()
if (leftover == 0) {
housenumber = 1;
Runnable r = construct();// it's only a reference to a `Runnable` object, nothing executes here
t = new Timer(r, 500, true);
// inside Timer
handler.postDelayed(task, 500); // task is now in the queue
}
//code 2 -- it actually runs now.
// whatever else is in your code on the way out from "turnend()"
// ... things happen, 500ms passes
Runnable nextThingToDo = getNextTaskFromQueue(); // this is the `task` object
nextThingToDo.run();
// inside this "run"
if (!paused) {
runnable.run (); // this is the `r` object
// inside task
{
// code1 -- running ~ 500ms after code2
if (housenumber == 8) {
t.stopTimer();
}
}
要解决您的问题,首先应该明白,编写随时间推移的多个步骤的代码并不是直接的。简单,需要编写代码,以便代码始终触发未来的代码,这是一系列无休止的事件。代码不能等待将来的任务完成,你只能告诉将来代码你想要做的事情。
例如,将代码物理地移动到它所属的位置:
public void turnend() {
if (leftover == 0) {
housenumber = 1;
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//code1
if (housenumber == 8) {
t.stopTimer();
}
//code 2
}
};
t = new Timer(r, 500, true);
}
}
或者通过为将来的代码提供您想要调用的代码的引用,这就是所谓的"回调"。用它最简单的形式:
public void turnend() {
final Runnable callback = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//code 2
}
};
if (leftover == 0) {
housenumber = 1;
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//code1
if (housenumber == 8) {
t.stopTimer();
}
callback.run();
}
};
t = new Timer(r, 500, true);
}
}
每次你想写
public void things() {
// code 1
// delay of 500
// code 2
}
而是大致:
public void thingsPart1() {
// code1
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
thingsPart2();
}
}, 500);
}
public void thingsPart2() {
// code 2
}