我一直在尝试将JavaFX项目导出为.jar,但每当我运行它时,我都会得到一个NullPointerException;据说,它找不到FXML。我不知道如何处理这个问题,我的项目结构有问题吗?我看了一下:FXML layout not loaded when run jar outside Eclipse,但解决方案似乎不适用于我,并且有一个不同的问题。
该项目主持于:https://github.com/Sunquyman/GameOfLife/tree/master/src
尝试运行时收到的堆栈跟踪:
java.lang.NullPointerException: Location is required.
at javafx.fxml.FXMLLoader.loadImpl(FXMLLoader.java:3207)
at javafx.fxml.FXMLLoader.loadImpl(FXMLLoader.java:3175)
at javafx.fxml.FXMLLoader.loadImpl(FXMLLoader.java:3148)
at javafx.fxml.FXMLLoader.loadImpl(FXMLLoader.java:3124)
at javafx.fxml.FXMLLoader.loadImpl(FXMLLoader.java:3104)
at javafx.fxml.FXMLLoader.load(FXMLLoader.java:3097)
at main.Main.start(Main.java:21)
at com.sun.javafx.application.LauncherImpl.lambda$launchApplication1$162(LauncherImpl.java:863)
at com.sun.javafx.application.PlatformImpl.lambda$runAndWait$175(PlatformImpl.java:326)
at com.sun.javafx.application.PlatformImpl.lambda$null$173(PlatformImpl.java:295)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at com.sun.javafx.application.PlatformImpl.lambda$runLater$174(PlatformImpl.java:294)
at com.sun.glass.ui.InvokeLaterDispatcher$Future.run(InvokeLaterDispatcher.java:95)
at com.sun.glass.ui.gtk.GtkApplication._runLoop(Native Method)
at com.sun.glass.ui.gtk.GtkApplication.lambda$null$49(GtkApplication.java:139)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
真的很困惑为什么会这样;如果它在Eclipse中运行良好,为什么它会作为导出中断?
提前致谢!
答案 0 :(得分:1)
您的代码:
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("../view/GUI.fxml"));
尝试将GUI.fxml放在 resources 文件夹中,并将代码更改为:
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("GUI.fxml"));
答案 1 :(得分:1)
首先,您必须创建一个资源文件夹,如下所示:
要执行此操作,请右键单击Project-> New->资源文件夹 - >根据需要为其命名,但一个不错的选项是资源
然后我修改了你的代码,如下所示:
主要类别:
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
try {
//You have to Load the font before using it into css!!
Font.loadFont(getClass().getResourceAsStream("/resources/fonts/8bit.ttf"), 14);
Scene scene = new Scene(new GUIController());
scene.getStylesheets().add(getClass().getResource("/view/application.css").toExternalForm());
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Game of Life Settings");
primaryStage.show();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
GUIController:请记住.fxml文件我使用root和!默认控制器,所以现在看起来像这样(使用SceneBuilder)。基本上这样你可以使用GUIController类不止一次。
public class GUIController extends AnchorPane implements Initializable {
..........
private final String lotOn = "/music/soundfx/lensoftruth_on.mp3";
private final String lotOff = "/music/soundfx/lensoftruth_off.mp3";
.......
//Constructor
public GUIController(){
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("/view/GUI.fxml"));
loader.setRoot(this);
loader.setController(this);
try {
loader.load();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
.......
}
关于CSS: 最后在我修改的css文件中导致css字体在加入css(check this here)之前加载到代码中:
@font-face {
-fx-font-family: "8bit";
}
最后关于/:
如果为类调用getResource()并且不预先添加/,则该路径被认为是相对于类的包。Check this here
你快乐吗? :)