我正在尝试将我的Android项目切换到Kotlin。我有一个EditText
(TextView
的子类),我想以编程方式设置提示和文本。提示按预期工作。但是对于文本,如果我尝试使用Kotlin setter语法,我会遇到类型不匹配异常:
val test = EditText(context)
test.setHint("hint") // Lint message: "Use property access syntax"
test.hint = "hint" // ok
test.setText("text") // ok (no lint message)
test.text = "text" // Type mismatch: inferred type is kotlin.String but android.text.Editable! was expected
如果我们查看声明,我们会发现从TextView
继承的相同签名:
public final void setHint(CharSequence hint)
public final void setText(CharSequence text)
我的印象是x.y = z
是x.setY(z)
的捷径,但显然这种印象是错误的。 setText()
被视为普通方法而不是setter,但这两种方法之间的区别是什么使编译器的行为不同?我唯一能想到的是TextView
有一个mHint
属性,但我不认为可能是这种情况。
我不太明白的另一件事是android.text.Editable
来自何处?没有相应的setText(Editable)
方法,也没有此类型的公共字段。
感谢。
答案 0 :(得分:43)
为Java getter / setter对生成合成属性时,Kotlin首先寻找getter。 getter足以创建一个具有getter类型的合成属性。另一方面,如果只有一个setter出现,则不会创建该属性。
当一个二传手进场时,属性创造变得更加困难。原因是吸气剂和定位器可能具有不同的类型。此外,可以在子类中重写getter和/或setter。
在您的情况下,TextView
类包含一个getter CharSequence getText()
和一个setter void setText(CharSequence)
。如果你有一个TextView
类型的变量,你的代码就可以了。但是你有一个EditText
类型的变量。 EditText
类包含重写的getter Editable getText()
,这意味着您可以为Editable
获取EditText
并将Editable
设置为EditText
}}。因此,Kotlin合理地创建了text
类型的合成属性Editable
。 String
类不是Editable
,这就是为什么您无法将String
实例分配给text
类的EditText
属性的原因。
答案 1 :(得分:9)
为避免类型不匹配,可以使用Editable类的Factory内部类。 所以你现在可以这样做:
textview.text = Editable.Factory.getInstance().newEditable("your text")
答案 2 :(得分:4)
node_modules
来自getText()
。在我看来,Kotlin的android.text.Editable
分辨率是两个步骤。
obj.text = value
属性或Java方法text
,从中推断出属性类型getText
由于1.推断类型为setText(PropertyType value)
,Editable
失败且出现editText.text = "value"
错误。
答案 3 :(得分:4)
或者,您可以编写扩展名:
fun String.toEditable(): Editable = Editable.Factory.getInstance().newEditable(this)
您可以按以下方式使用它:
mEditText.text = myString.toEditable()