如何在Angular2中触发模型更改事件?

时间:2016-05-22 07:09:37

标签: javascript angular

我想在Angular2中构建一个drum machine,类似于an existing Angular项目。

我构建组件的方法是让SequencerComponent(父级)以指定的间隔(BPM)发出事件(@Output)。

// sequencer.component.ts
@Output() metronome = new EventEmitter();

  onBeat(count: number) {
    if(this.isPlaying) {
      this.beat.one = count == 1;
      this.beat.two = count == 2;
      this.beat.three = count == 3;
      this.beat.four = count == 4;

      this.metronome.emit(this.beat);
    }
  }

PadsComponent(child)侦听此事件(@Input),如果PadComponent(grand-child)设置为active,则应播放声音。

// pads.component.ts
export class PadsComponent {
  @Input() hit: any = {};
}

// pads.component.html
<pad [class.active]="hit.one" class="column pad"></pad>

<pad [class.active]="hit.two" class="column pad"></pad>

<pad [class.active]="hit.three" class="column pad"></pad>

<pad [class.active]="hit.four" class="column pad"></pad>

我可以让类更改,但显然我想做的不仅仅是HTML属性绑定。 Working example

如何让孩子和孩子在模型更换中运行功能?是否有更好,更惯用的方法来解决这个问题?

我尝试过使用ngDoCheck,但我还没有发现如何在这个用例中使用它。

更新hit被绑定到beat中的sequencer.component.html,如下所示:

<!-- sequencer.component.html -->
<div class="columns">
  <div class="column">
    <a class="button is-success" (click)="onPlay($event)" href="">Play</a>

    <a class="button is-danger" (click)="onStop($event)" href="">Stop</a>
  </div>
</div>

<pads [hit]="beat"></pads>

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

而不是@Input() hit: any = {};你可以拥有hit的getter和setter:

private _hit;  // define a private variable _hit

@Input()
set hit(hit:any){  
    this._hit = hit;  // set the private variable and do whatever you want after each change
    playSomeSound(hit);
}
get hit(){  
    return this._hit;
}

您的模板代码仍然相同,

<pad [class.active]="hit.one" class="column pad"></pad>
...

check this plunk举个例子。

答案 1 :(得分:1)

以下是如何使用ngDoCheck()观察模型更改并将其发出的示例:

ngDoCheck() {

  if (this.previousModel !== this.model) {
    this.modelChange.emit(this.model);
  }

  this.previousModel = this.model;
}