考虑以下实现MVP模式的伪代码:
interface Presenter {
void onSendClicked();
}
interface View {
String getInput();
void showProgress();
void hideProgress();
}
class PresenterImpl implements Presenter {
// ...ignore other implementations
void onSendClicked() {
String input = view.getInput();
view.showProgress();
repository.store(input);
view.hideProgress();
}
}
class ViewImpl implements View {
// ...ignore other implementations
void onButtonClicked() {
presenter.onSendClicked();
}
String getInput() {
return textBox.getInput();
}
void showProgress() {
progressBar.show();
}
void hideProgress() {
progressBar.hide();
}
}
这是MVP模式的另一种实现方式:
interface Presenter {
void saveInput(String input);
}
interface View {
void showProgress();
void hideProgress();
}
class PresenterImpl implements Presenter {
// ...ignore other implementations
void saveInput(String input) {
view.showProgress();
repository.store(input);
view.hideProgress();
}
}
class ViewImpl implements View {
// ...ignore other implementations
void onButtonClicked() {
String input = textBox.getInput();
presenter.saveInput(intput);
}
void showProgress() {
progressBar.show();
}
void hideProgress() {
progressBar.hide();
}
}
哪一个更正确实现MVP模式?为什么呢?
答案 0 :(得分:2)
我的简短回答:
我会说第一个。
我的答案很长:
基本上,MVP有两种变体:被动视图和监督演示者
您的伪类会创建被动视图的实现。
要看到差异:Please check the first answer here。它完美地描述了它们和它们之间的区别,因此我认为不需要在这里复制内容。
我回答的原因:
被动视图的主要思想是让视图尽可能愚蠢。它只是在发生一些用户操作时通知其演示者,并公开访问者和变更器以从GUI获取和设置值。所有这些都是为了在视图级别上实现最大可测试性。
基于此,视图不应该知道它应该在按下按钮时提供输入文本框中的值。它应该通知演示者按下按钮并向演示者公开getter以收集它想要的任何用户输入。