我目前正在将代码从旧的OpenCV示例传输到Python中的OpenCV3(使用PyObjC和Quartz模块)。 Objective-C代码采用UIImage并创建可供OpenCV使用的材料。我的python代码采用CGImage并做同样的事情。
这是Objective-C代码:
(cv::Mat)cvMatFromUIImage:(UIImage *)image {
CGColorSpaceRef colorSpace = CGImageGetColorSpace(image.CGImage);
CGFloat cols = image.size.width;
CGFloat rows = image.size.height;
cv::Mat cvMat(rows, cols, CV_8UC4); // 8 bits per component, 4 channels (color channels + alpha)
CGContextRef contextRef = CGBitmapContextCreate(cvMat.data, // Pointer to data
cols, // Width of bitmap
rows, // Height of bitmap
8, // Bits per component
cvMat.step[0], // Bytes per row
colorSpace, // Colorspace
kCGImageAlphaNoneSkipLast |
kCGBitmapByteOrderDefault); // Bitmap info flags
CGContextDrawImage(contextRef, CGRectMake(0, 0, cols, rows), image.CGImage);
CGContextRelease(contextRef);
return cvMat;
}
这是我的Python等价物:
def macToOpenCV(image):
color_space = CGImageGetColorSpace(image)
column = CGImageGetHeight(image)
row = CGImageGetWidth(image)
mat = np.ndarray(shape=(row, column, 4), dtype=np.uint8)
c_ref = CGBitmapContextCreate(mat,
row,
column,
8,
, # mat.step[0],
color_space,
kCGImageAlphaNoneSkipLast |
kCGBitmapByteOrderDefault)
CGContextDrawImage(c_ref, CGRectMake(0, 0, column, row), image)
return mat
我相当有信心,我现在拥有大部分权利,但我失去了我应该要求的等同于Numpy中的cvMat.step [0]。我也欢迎对代码段进行一些通用代码审查,因为当我使用cv2.imshow()时,我得不到我期望的图像:)。
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
我最终放弃了上述方法,并在经过一些编辑后找到了有关此堆栈溢出问题的答案:Converting CGImage to python image (pil/opencv)
image_ref = CGWindowListCreateImage(CGRectNull,
kCGWindowListOptionIncludingWindow,
wid,
kCGWindowImageBoundsIgnoreFraming)
pixeldata = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(image_ref))
height = CGImageGetHeight(image_ref)
width = CGImageGetWidth(image_ref)
image = Image.frombuffer("RGBA", (width, height),
pixeldata, "raw", "RGBA", 0, 1)
# Color correction from BGRA to RGBA
b, g, r, a = image.split()
image = Image.merge("RGBA", (r, g, b, a))
np.array(image)
return np.array(image)
这种情况下的图像是PIL.Image。您还可以看到我选择了自动步幅计算(frombuffer()中的参数0),主要是因为我使用的答案函数无法工作。
答案 1 :(得分:0)
从缓冲区很好,但是宽度不是64的倍数的图片将被弄乱。参见this one。我使用nps frombuffer和as_strides做出了一种有效的方法,该方法可以跳过无效像素:
cg_img = CG.CGWindowListCreateImage(
CG.CGRectNull,
CG.kCGWindowListOptionIncludingWindow,
wnd_id,
CG.kCGWindowImageBoundsIgnoreFraming | CG.kCGWindowImageNominalResolution
)
bpr = CG.CGImageGetBytesPerRow(cg_img)
width = CG.CGImageGetWidth(cg_img)
height = CG.CGImageGetHeight(cg_img)
cg_dataprovider = CG.CGImageGetDataProvider(cg_img)
cg_data = CG.CGDataProviderCopyData(cg_dataprovider)
np_raw_data = np.frombuffer(cg_data, dtype=np.uint8)
np_data = np.lib.stride_tricks.as_strided(np_raw_data,
shape=(height, width, 3),
strides=(bpr, 4, 1),
writeable=False)