我用gtk(或者在这种情况下是gtkmm)练习,我是全新的,而且我对c ++来说相对较新。我有一个工作程序,可以打开一个窗口,并在其中放置一些小部件,但现在我尝试向按钮添加一个动作,它只是不起作用。
main.cc:
#include <iostream>
#include "buttons.h"
#include <gtkmm/application.h>
void printLine()
{
std::cout<<"you pressed the button"<<std::endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Glib::RefPtr<Gtk::Application> app =
Gtk::Application::create(argc, argv,
"org.gtkmm.examples.base");
Buttons buttons;
return app->run(buttons);
}
buttons.h:
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H
#define GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H
#include <gtkmm/window.h>
#include <gtkmm/button.h>
#include <gtkmm/box.h>
class Buttons : public Gtk::Window
{
public:
Buttons();
virtual ~Buttons();
protected:
//Signal handlers:
void on_button_clicked();
//Child widgets:
Gtk::Button m_button;
Gtk::Box buttonBox;
};
#endif //GTKMM_EXAMPLE_BUTTONS_H
buttons.cc:
#include <iostream>
#include "buttons.h"
Buttons::Buttons()
{
m_button.add_pixlabel("info.xpm", "click here");
set_title("Pixmap'd buttons!");
set_border_width(10);
m_button.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this,
&Buttons::on_button_clicked) );
add(buttonBox);
buttonBox.pack_start(m_button);
//m_button.show();
show_all_children();
}
Buttons::~Buttons()
{
}
void Buttons::on_button_clicked()
{
printLine();
}
我使用g ++编译程序,它给了我这个错误信息:
g ++ main.cc -o button pkg-config gtkmm-3.0 --cflags --libs
/tmp/ccKyphYe.o:在函数main':
main.cc:(.text+0x93): undefined reference to
按钮::按钮()&#39;
main.cc:(.text+0xc5):未定义引用Buttons::~Buttons()'
main.cc:(.text+0x124): undefined reference to
按钮::〜按钮()&#39;
collect2:错误:ld返回1退出状态
答案 0 :(得分:1)
你必须将所有源文件放在编译行中,所以只需在main.cc之后添加buttons.cc就可以了。还有其他方法可以做到,但只是为了让你前进,这应该有用。
更长的答案是编译器分别编译每个src文件(示例中的.cc文件)并构建目标文件(.o或.obj)。要做到这一点,它所需要的只是它使用的东西的声明(#include&#39; d在头文件中)。如果它们丢失,则会出现#34;编译错误&#34;。
但是后来当它实际组合你将要运行的最终程序时,它需要所有使用的实际定义(实际代码),如果它找不到实际的定义,那么你得到&#34;未定义的引用&#34;错误。这被称为&#34;链接器错误&#34;。这意味着您缺少库,档案或对象(.obj)文件。
然而,当你把所有的东西都放在同一个编译器行上时 - 你所有的c ++ src文件,包括一个带有main()函数的文件,编译器会自动生成目标文件并一步完成链接。