键入文本字段时未禁用UIKeyCommand(Swift)

时间:2016-05-20 22:34:11

标签: ios swift bluetooth bluetooth-keyboard

我制作了一个计算器应用程序(swift),我设置了一些UIKeyCommands,这样如果用户有蓝牙键盘,他们就可以在计算器中键入数字/符号。

他们的工作原理如下:

UIKeyCommand(input: "4", modifierFlags: [], action: "TypeFourInCalculator:")
func TypeFourInCalculator(sender: UIKeyCommand) {
    btn4Press(UIButton)
}

一切运作良好,当用户按下四个键时,在计算器中添加四个(即使计算器本身没有文本字段)。但是:我还有几个标准文本字段,我希望UIKeyCommands在用户进入其中一个文本字段时停止(因此他们可以再次使用BT键盘进行键入)。在不禁用UIKeyCommands的情况下,在计算器函数中输入结果而不在文本字段中输入。

所以我尝试在文本字段成为第一个响应者时禁用UIKeyCommands:

let globalKeyCommands = [UIKeyCommand(input: "4", modifierFlags: [], action: "TypeFourInCalculator:"), UIKeyCommand(input: "5", modifierFlags: [], action: "TypeFiveInCalculator:")]

override var keyCommands: [UIKeyCommand]? {
    if powertextfield.isFirstResponder() == false { // if the user isn't typing into that text field
        return globalKeyCommands // use key commands
    } else { // if the user is typing
        return nil // disable those UIKeyCommands
    }

这偶尔会起作用,但往往不起作用。如果用户尚未使用BT键盘输入任何内容(即我没有激活键盘命令),那么他们可以将BT键盘正常输入到文本字段中。但是如果他们已经通过UIKeyCommand在计算器中输入了数字,他们就无法输入文本字段(好吧,有时它可以正常行为,有时它会像我添加预防性代码之前那样失败)。键入的文本不会出现在该文本字段中,而只是调用计算器命令。

那么当用户开始输入时,我该怎么做才能禁用这些UIKeyCommands 在普通文本字段中?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以对keyCommands使用addKeyCommand(_:)removeKeyCommand(_:)方法,而不是使UIViewController成为计算属性。像这样对文本字段进行子类化:

class PowerTextField: UITextField {
    var enableKeyCommands: (Bool->())?

    override func becomeFirstResponder() -> Bool {
        super.becomeFirstResponder()
        enableKeyCommands?(false)
        return true
    }

    override func resignFirstResponder() -> Bool {
        super.resignFirstResponder()
        enableKeyCommands?(true)
        return true
    }
}

然后在UIViewController

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // globalKeyCommands is a view controller property

    // Add key commands to be on by default
    for command in globalKeyCommands {
        self.addKeyCommand(command)
    }

    // Configure text field to callback when 
    // it should enable key commands
    powerTextField.enableKeyCommands = { [weak self] enabled in
        guard let commands = self?.globalKeyCommands else {
            return
        }
        if enabled {
            for command in globalKeyCommands {
                self?.addKeyCommand(command)
            }
        } else {
            for command in globalKeyCommands {
                self?.removeKeyCommand(command)
            }
        }
    }
}

您可以为UIViewController采用的UITextField设置委托协议,而不是由UIViewController配置的可选存储过程。

此外,如果您需要在弹出UIAlertController时停止这些键命令,则可以创建实现UIAlertControllerviewWillAppear(_:)事件方法的viewWillDisappear(_:)子类类似于您实施becomeFirstResponder()resignFirstResponder()的方式,通过调用主视图控制器在其enableKeyCommands(_:)期间配置的viewDidLoad()可选存储过程。

至于为什么发生这种情况的解释,也许最可能的解释是它是一个错误。我不确定为什么这在你的测试中是不规则的。我认为你可以尝试隔离它在什么条件下工作或不工作。为什么这只会发生在蓝牙键盘上并不明显,但是当你开始引入无线技术时,有很多边缘情况可能会出现。

答案 1 :(得分:1)

所以我遇到了同样的问题,找到了一个非常好的简单的解决方案。

如果当前的firstResponder是文本字段或类似字段,我想出了一种方法。

extension UIResponder {
    private weak static var _currentFirstResponder: UIResponder? = nil

    public static var isFirstResponderTextField: Bool {
        var isTextField = false
        if let firstResponder = UIResponder.currentFirstResponder {
            isTextField = firstResponder.isKind(of: UITextField.self) || firstResponder.isKind(of: UITextView.self) || firstResponder.isKind(of: UISearchBar.self)
        }

        return isTextField
    }

    public static var currentFirstResponder: UIResponder? {
        UIResponder._currentFirstResponder = nil
        UIApplication.shared.sendAction(#selector(findFirstResponder(sender:)), to: nil, from: nil, for: nil)
        return UIResponder._currentFirstResponder
    }

    @objc internal func findFirstResponder(sender: AnyObject) {
        UIResponder._currentFirstResponder = self
    }
}

然后简单地使用此布尔值确定覆盖keyCommands var时要返回的UIKeyCommands:

    override var keyCommands: [UIKeyCommand]? {
        var commands = [UIKeyCommand]()

        if !UIResponder.isFirstResponderTextField {
            commands.append(UIKeyCommand(title: "Some title", image: nil, action: #selector(someAction), input: "1", modifierFlags: [], propertyList: nil, alternates: [], discoverabilityTitle: "Some title", attributes: [], state: .on))

        }

        commands.append(UIKeyCommand(title: "Some other title", image: nil, action: #selector(someOtherAction), input: "2", modifierFlags: [.command], propertyList: nil, alternates: [], discoverabilityTitle: "Some title", attributes: [], state: .on))

        return commands
    }