标签: unity3d-editor
我有一个问题。
Undo.DestroyObjectImmediate(a.gameobject); Undo.DestroyObjectImmediate(b.gameobject);
在上面,'a',它包含一个引用'b'的字段。同样,'b'有一个字段来引用'a'。
在运行上述代码后撤消时,“b”字段中的“缺失”生成。
我该如何处理这个问题?