PropertyChanged事件处理程序在Win Phone 8 Application

时间:2016-05-19 17:16:03

标签: c# .net wpf xaml windows-phone-8

当我点击这个简单的Win Phone 8应用程序(使用VS 2012 Pro构建 - 我所拥有的)上的“添加一些东西”按钮时,没有发生。为什么呢?

此示例代码的回购在bitbucket.org上: TestItemsControlInWinPhone8App

MainPage.xaml包含:

<phone:PhoneApplicationPage
x:Class="TestItemsControlInWinPhone8App.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"
FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}"
FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}"
Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}"
SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait"
shell:SystemTray.IsVisible="True">

<!--LayoutRoot is the root grid where all page content is placed-->
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="Auto"/>
        <RowDefinition Height="*"/>
    </Grid.RowDefinitions>

    <!--TitlePanel contains the name of the application and page title-->
    <StackPanel x:Name="TitlePanel" Grid.Row="0" Margin="12,17,0,28">
        <TextBlock Text="MY APPLICATION" Style="{StaticResource PhoneTextNormalStyle}" Margin="12,0"/>
        <TextBlock Text="page name" Margin="9,-7,0,0" Style="{StaticResource PhoneTextTitle1Style}"/>
        <Grid>
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="Auto"/>
                <RowDefinition Height="*"/>
            </Grid.RowDefinitions>
            <Button x:Name="AddSomeThing"
                    Content="Add Some Thing"
                    Grid.Row="0"
                    Click="AddSomeThing_Click"/>
            <ItemsControl x:Name="LotsOfThingsItemsControl"
                          Grid.Row="1"
                          ItemsSource="{Binding Mode=OneWay}"
                          FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeSmall}">
                <ItemsControl.ItemTemplate>
                    <DataTemplate>
                        <Grid Height="Auto" Width="Auto"
                          VerticalAlignment="Center"
                          HorizontalAlignment="Center"
                          Background="Orange">
                            <Grid.RowDefinitions>
                                <RowDefinition Height="Auto"/>
                                <RowDefinition Height="Auto"/>
                            </Grid.RowDefinitions>
                            <TextBlock Grid.Row="0" Text="{Binding Path=Id, Mode=OneWay}"/>
                            <TextBlock Grid.Row="1"
                                       Text="------------------------"/>
                        </Grid>
                    </DataTemplate>
                </ItemsControl.ItemTemplate>
            </ItemsControl>
        </Grid>
    </StackPanel>

    <!--ContentPanel - place additional content here-->
    <Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">

    </Grid>
</Grid>

</phone:PhoneApplicationPage>

请注意ItemsControl ItemsSource="{Binding Path=Things}也仅仅是ItemsControl ItemsSource="{Binding}"

两者都有相同的结果;显示前五个Thing个对象,然后点击“添加一些内容”按钮会将另一个Thing添加到LotsOfThings

DataTemplate TextBlock的内容实际上显示了前5个Thing个对象。

但是点击该按钮不会更新显示,该显示仅显示原始的5 Thing个对象。

背后的代码(MainPage.xaml.cs)读取:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Navigation;
using Microsoft.Phone.Controls;
using Microsoft.Phone.Shell;
using     TestItemsControlInWinPhone8App.Resources;

namespace TestItemsControlInWinPhone8App
{
public partial class MainPage : PhoneApplicationPage
{
    // Constructor
    public MainPage()
    {
        InitializeComponent();

        this.DataContext = new LotsOfThings(5);
    }

    private void AddSomeThing_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        LotsOfThings lot = this.DataContext as LotsOfThings;

        lot.Add(new Thing());
    }
}
}

请注意,在Page构造函数this.DataContext = new LotsOfThings(5);中,当Page首次显示时,会显示5个Thing个对象。

要清楚,什么不起作用AddSomeThing_click()按钮处理程序的后一次调用会将另一个Thing添加到LotsOfThings显示原始的5 Thing个对象;仅此而已,根据调试器,Thing上存在更多LotsOfThings个对象。

我注意到使用调试器时,只要调用OnPropertyChanged(...)handler就是null。这显然很重要,但我不知道为什么会发生这种情况,所以我可以在网上搜索所有补救措施。

为什么吗

Thing.cs的内容:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestItemsControlInWinPhone8App
{
public class Thing : INotifyPropertyChanged
{
    private string _Id = Guid.NewGuid().ToString();
    public string Id
    {
        get
        {
            return _Id;
        }
        set { }
    }

    #region Constructor
    public Thing()
    {
        this.OnPropertyChanged( "Id");
    }
    #endregion

    #region INotifyPropertyChanged
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    protected void OnPropertyChanged(string pPropertyName)
    {
        System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
        if (handler != null)
        {
            handler(this, new PropertyChangedEventArgs(pPropertyName));
        }
    }
    #endregion
}
}

LotsOfThings.cs的内容:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestItemsControlInWinPhone8App
{
class LotsOfThings : INotifyPropertyChanged, IList<Thing>
{
    private List<Thing> _things = new List<Thing>();
    public List<Thing> Things
    {
        get {
            return _things;
        }
        set { }
    }

    public LotsOfThings( int pNumberOfThings)
    {
        for( int x = 0; x < pNumberOfThings; x++){
            this.Add( new Thing());
        }
        OnPropertyChanged("Things");
    }

    #region INotifyPropertyChanged
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    protected void OnPropertyChanged(string pName)
    {
        System.ComponentModel.PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
        if (handler != null)
        {
            handler(this, new PropertyChangedEventArgs(pName));
        }
    }
    #endregion

    #region IList<T> methods
    public int IndexOf(Thing item)
    {
        return _things.IndexOf(item);
    }

    public void Insert(int index, Thing item)
    {
        _things.Insert(index, item);
    }

    public void RemoveAt(int index)
    {
        _things.RemoveAt(index);
    }

    public Thing this[int index]
    {
        get
        {
            return _things[index];
        }
        set
        {
            _things[index] = value;
        }
    }

    public void Add(Thing item)
    {
        _things.Add(item);

        OnPropertyChanged("Things");
    }

    public void Clear()
    {
        _things.Clear();
    }

    public bool Contains(Thing item)
    {
        return _things.Contains(item);
    }

    public void CopyTo(Thing[] array, int arrayIndex)
    {
        _things.CopyTo(array, arrayIndex);
    }

    public int Count
    {
        get { return _things.Count; }
    }

    public bool IsReadOnly
    {
        get { return false; }
    }

    public bool Remove(Thing item)
    {
        return _things.Remove(item);
    }

    public IEnumerator<Thing> GetEnumerator()
    {
        return _things.GetEnumerator();
    }

    System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        return _things.GetEnumerator();
    }
    #endregion
}
}

如果您只需要下载应用程序或使用更好的界面查看它,您可以在此处找到它: TestItemsControlInWinPhone8App

谢谢。

PS。我已阅读并且,我认为,遵循我在Stackoverflow和网络上的其他地方可以找到的关于传递到OnPropertyChanged()方法的空处理程序和我可以找到的ItemsControl的使用的所有建议。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

_things需要ObservableCollection<Thing>List<T>未实施INotifyCollectionChanged,因此在内容发生变化时不会发出通知。 ObservableCollection<Thing>会这样做,这将使UI知道何时需要将项添加到列表中。

简单,容易,标准的做事方式是将ObservableCollection作为财产公开。如果您用新的集合替换整个集合,请引发PropertyChanged("Things");添加/删除项目时,ObservableCollection将引发相应的事件,而无需您执行任何操作。经验丰富的WPF人员阅读您的代码将知道他们正在看什么。

为了让它以您的方式运作,您必须在改变OnPropertyChanged("Things")集合的方法中调用Things;我还没有对它进行测试,但我认为它应该有效(原因可能不是Things返回的实际集合对象没有改变;控件可能会看到并选择不更新;但正如我所说,我还没有测试过那个)。然后你可以将Things绑定到控件上的ItemsSource,也许它应该可以工作。但是,你可以让其他课程改变Things,因为它是公开的。试图追平所有松散的目标将是一团糟。更容易使用ObservableCollection

如果您想将LotsOfThings本身绑定到ItemsSource,则必须在INotifyCollectionChanged上实施LotsOfThings,这将成为重写的真正麻烦这一切都是手工制作的,而且我不确定它是什么给你买的。你可以让LotsOfThings成为ObservableCollection<Thing>的子类 - 免费提供完整且防弹的INotifyCollectionChanged实现。

答案 1 :(得分:1)

Ed Plunkett让我走上正确的道路,但答案有点复杂,所以我在这个答案中列出了我所学到的知识。

首先,我本可以使用ObservableCollection<T> - Ed是对的。但我会丢失一些我想要的IList<T>功能。此外,我试图遵循XAML Deep Dive ... (min 40-49)中的做法,并且他们没有使用ObservableCollection<T>

原来我错误地使用了INotifyPropertyChanged而不是INotifyCollectionChanged。第二个接口有一个稍微复杂的处理程序,记录在这个关于calling OnCollectionChanged的Stackoverflow问题的答案中。

在问这个问题之前我的研究发现了一堆方法来获得一个null事件处理程序。一种是使用拼写错误的属性名称调用处理程序(例如OnPropertyChanged("thing"),当你应该使用OnPropertyChanged("Thing")时,因为这是属性实际调用的 - 假设你正在处理属性而不是集合。另一种方法是获取null事件处理程序是为了不将正确的对象绑定到正确的内容或容器控件。在这里,看看"stack overflow C# why is my handler null"

最后,为了解决这个问题的核心,我在Ed的提示方面做了一些研究,我对difference between List<T>, ObservableCollection<T> and INotifyPropertyChanged更加熟悉并发现了优秀的页面。

我希望有所帮助。谢谢艾德;我所有的选票都给了你。

P.S。我更新了测试代码的存储库以获得修复,git tag - 更新了original version as broken and the fixed version as fixed