我可以在map <char [2],class>中使用类类型作为容器吗?

时间:2016-05-19 15:55:54

标签: c++ xml dictionary

我想做什么:我从XML文件加载数据(这很好)。 XML告诉程序创建类实例(来自特定的不同类,如CarPlane),然后它们将存在于程序中。这些类实例对象是总体Object基类的子类。

XML文件以数字的形式存储需要创建的对象类型,程序将从中确定要创建的对象类。

我可以使用switch语句并枚举所有类型的对象,但在添加大量对象实例时,这会对性能造成极大的负担。所以相反,我想要从char[2]到所需类的映射。 (注意:类类本身,不是类的实例。)

例如,如果XML属性显示'type=0x01',则会生成类Car中的对象,而如果'type=0x02'则会生成Plane个对象制作。 (两者都是Object

的种类

通过这种方式,我想使用常量映射来完成这项工作。我想写点像

map<char[2],class> ObjectsList = {
     {0x01,Car},
     {0x02,Plane}
     //etc, etc.
}

...
// while loading data from xml file on which objects need to get created,
// an object-tag gives data from 'type' attribute, and the program stores
// it in 'char[2] type';
char[2] type = getattributestufffromxml("type");
ObjectsList[type] newObject = memoryallocator.allocate(sizeof(ObjectsList[type]);
newObject.Init(); //inherited function from Object

这样做的想法是创建一种更快的方法而不是坚持使用switch语句,这在创建数百个对象时非常糟糕。

从上面的内容到有效的C ++,我需要做些什么?我不知道如何在地图中存储类类型。 (我得到编译器错误,例如'参数2/4无效')

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

  

我不知道如何在地图中存储类类型。 (我经常得到'参数2/4无效')

好吧,char[2]数组不能用作std::map::key_type,因为它不符合Compare concept的必要约束。
从初始化列表中看,您希望uint8_t为关键值。

此外,您无法将类型存储为地图中的值。

你是否应该使用函数指针构造函数that's not possible,因为构造函数和析构函数是特殊的beasts(没有返回类型甚至不void),你不能用它们引用它们一个函数指针。

我认为您实际需要的是std::map存储与enum对应的工厂函数,如:

enum class VehicleTypes : uint8_t {
    CarType = 0x01 ,
    PlaneType = 0x02 ,
}; 

struct Vehicle {
     virtual ~Vehicle() {}
     virtual void Init() = 0;
};

typedef std::function<Vehicle*()> CreateVehicleFn;

class Car : public Vehicle {
public:
     virtual void Init() {
         // do anything necessary to init a Car
     }
};

class Plane : public Vehicle {
public:
     virtual void Init() {
         // do anything necessary to init a Plane
};

std::map<VehicleTypes,CreateVehicleFn> CreatorFnList = 
     { { VehicleTypes::CarType, []() { return new Car(); } } ,
       { VehicleTypes::PlaneType, []() { return new Plane(); } }
     };

后一个映射初始化列表的编写代码不比您在(伪)代码示例中提供的代码多 如果你想摆脱锅炉板的东西,并认为值得模糊你的代码,你仍然可以使用宏:

#define Create(classtype) []() { return new classtype(); }

std::map<VehicleTypes,CreateVehicleFn> CreatorFnList = 
     { { VehicleTypes::CarType, Create(Car) } ,
       { VehicleTypes::PlaneType, Create(Plane) }
     };

您可以稍后使用它来创建新实例,具体取决于关键参数:

Plane* plane = dynamic_cast<Plane*>(CreateVehicleFn[VehicleTypes::PlaneType]());
if(plane) {
    plane->Init();
}

提供明确的所有权语义甚至考虑使用std::unique_ptr<Vehicle>来传递从工厂到客户端的新实例:

typedef std::function<std::unique_ptr<Vehicle>()> CreateVehicleFn;

std::map<VehicleTypes,CreateVehicleFn> CreatorFnList = 
     { { VehicleTypes::CarType, []() { return make_unique<Car>(); } } ,
       { VehicleTypes::PlaneType, []() { return make_unique<Plane>(); } }
     };

使用语法与我的第一个样本大致相同:

std::unique_ptr<Plane> plane = CreateVehicleFn[VehicleTypes::PlaneType]();
if(plane.get()) {
    plane->Init();
}

答案 1 :(得分:1)

在C ++中,类是(编译类型)定义,而不是(运行时)数据对象。所以你不能存储课程。

但是,您可以声明Factory类型,并存储工厂的实例。

例如:

class Factory
{
     virtual std::unique_ptr<Object> createInstance(std::string description);
}

class CarFactory : public Factory
{
     std::unique_ptr<Object> createInstance(std::string description) override;
}
class PlaneFactory : public Factory
{
     std::unique_ptr<Object> createInstance(std::string description) override;
}

然后我们存储工厂:

std::map<const char[2],Factory*> factories = {
     {"00", new CarFactory},
     {"01", new PlaneFactory},
     //...
}

您可以创建一个通用工厂:

template<typename T>
class VehicleFactory : public Factory
{
     std::unique_ptr<Object> createInstance(std::string description) override
     { return std::make_unique<T>(description); }
}

std::map<int,Factory*> factories = {
     {"00", new VehicleFactory<Car>},
     {"01", new VehicleFactory<Plane>},
     //...
}

一旦我们有工厂,我们就可以使用它:

std::unique_ptr<Object> createVehicle(const char type[2], std::string description)
{
    // error handling is an exercise for the reader
    return factories[type]->createInstance(description);
}