我真的想从应用程序缓存中加载视频源。在我的应用程序的本机部分,我将视频保存到缓存中文件夹中的文件夹。
/var/mobile/Containers/Data/Application/639797B4-1726-4350-91D7-2E212ACB974D/Library/Caches/.../.../clip.mov
所以我正在考虑使用cordova文件插件:
老实说,我对如何实现它感到困惑。我在应用程序的Web端几乎没有做任何事情。只是一些基本功能,我有点不确定如何做到这一点以及我应该去做的地方。我知道它应该在设备准备好之后出现。我想要做的就是读取文件,但它说我需要一个fileEntry对象,我认为我需要创建一个临时文件或持久文件。 (不确定哪个是合适的,因为我只想暂时使用该文件,但我将其保存到文件缓存文件系统中,所以我猜它是持久的?)我只是对我需要包含的内容感到困惑。
以下是我的准系统JS:
var app = {
// Application Constructor
initialize: function() {
this.bindEvents();
},
// Bind Event Listeners
bindEvents: function() {
document.addEventListener('deviceready', this.onDeviceReady, false);
...
//some button events
...
},
// deviceready Event Handler
onDeviceReady: function() {
app.receivedEvent('deviceready');
// <---
},
// Update DOM on a Received Event
receivedEvent: function(id) {
var parentElement = document.getElementById(id);
var listeningElement = parentElement.querySelector('.listening');
var receivedElement = parentElement.querySelector('.received');
listeningElement.setAttribute('style', 'display:none;');
receivedElement.setAttribute('style', 'display:block;');
console.log('Received Event: ' + id);
}
};
app.initialize();
如果有人能指出我正确的方向,我们将不胜感激。
感谢。
答案 0 :(得分:1)
在这里,您可以使用此代码从您所说的路径中获取文件,并将其放在Base64中的变量中。在此基础上,您可以随心所欲地随身携带。
window.resolveLocalFileSystemURL(cordova.file.applicationStorageDirectory, function(dir) {
console.log("got main dir",dir);
dir.getFile("clip.mov", {create:false}, function(fileEntry) {
console.log("got the file", fileEntry);
fileEntry.file(function(file) {
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = function(e) {
//In this e you have your file
console.log(e);
};
reader.readAsDataURL(file);
});
});
}, function(err) {
console.log(err);
});