我在python中制作游戏。它使用套接字。这是我第一次使用套接字。
以下是我的代码的一部分:
serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
serversocket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
# get local machine name
host = socket.gethostname()
port = 9999
# bind to the port
serversocket.bind((host, port))
# queue up to 5 requests
serversocket.listen(5)
player = 1
keys = []
playerSockets = []
print "Waiting for players..."
while True:
# establish a connection
clientsocket, addr = serversocket.accept()
key = id_generator()
keys.append(key)
playerSockets.append(clientsocket)
clientsocket.send(str(player)+"\r\n")
clientsocket.send(str(key)+"\r\n")
print "Player " + str(player) + " connected."
player = player + 1
if player > 3 or currentEpochtime() > endConn:
break
print str(player-1) + " active players.\n"
if(player < 3):
print "Not enough Players. Closing..."
serversocket.close()
quit()
#Other Stuff Continues
现在,它只在我的代码中出现下一个发送语句后才发送上述数据(播放器和密钥)。但是,下一个发送语句永远不会发送,因为它正在等待来自客户端的回复。但是客户端没有发送任何内容,因为它仍然没有收到服务器中先前发送语句的数据。
我一直试图找到解决方案很长一段时间,但不能这样做。
请帮忙!
答案 0 :(得分:0)
对您的问题不太确定,您的意思是客户端无法从服务器接收信息吗?
我尝试使用以下客户端代码:
import socket
s = socket.socket()
host = socket.gethostname()
port = 9999
s.connect((host, port))
print s.recv(1024)
input = raw_input('type anything and click enter... ')
s.send(input)
print "the message has been sent"
它似乎接收服务器发送的数据,并能够将数据发送回服务器。
这有帮助吗?