将使用CreateEvent创建/打开已存在的偶数重置信号吗?

时间:2010-09-17 01:01:41

标签: c++ multithreading events visual-c++ winapi

如果我使用CreateEvent打开一个事件:

 responseWaitEvent = CreateEvent(NULL,        // no security
  TRUE,       // manual-reset event
  FALSE,      // not signaled
  (LPTSTR)eventName); // event name

这个事件已经存在并且已经发出信号。此调用是否会重置信号(因为将初始状态设置为FALSE)。

或者在调用时立即退出等待:

 if (responseWaitEvent)
 {
  DWORD dw = WaitForSingleObjectEx(responseWaitEvent, m_ResponseTimeoutMillis, FALSE);

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

第二个电话会打开事件,不会改变事件的状态。

我知道这是因为文档说它会打开它但不会重置它。如果重置它,那就足够重要了。

HANDLE responseWaitEvent = CreateEvent(NULL,        // no security
    TRUE,       // manual-reset event
    TRUE,      // signaled
    (LPTSTR)_T("TESTEvent")); // event name
    assert(responseWaitEvent && "Could not create event");

responseWaitEvent = CreateEvent(NULL,        // no security
    TRUE,       // manual-reset event
    FALSE,      // not signaled
    (LPTSTR)_T("TESTEvent")); // event name

    assert(responseWaitEvent && "Could not open event");

DWORD dw = WaitForSingleObjectEx(responseWaitEvent, 10000, FALSE);
assert(dw != WAIT_TIMEOUT);

恰恰相反:

HANDLE responseWaitEvent2 = CreateEvent(NULL,        // no security
    TRUE,       // manual-reset event
    FALSE,      // not signaled
    (LPTSTR)_T("TESTEvent2")); // event name
    assert(responseWaitEvent && "Could not create event");

responseWaitEvent2 = CreateEvent(NULL,        // no security
    TRUE,       // manual-reset event
    TRUE,      // signaled
    (LPTSTR)_T("TESTEvent2")); // event name
    assert(responseWaitEvent && "Could not open event");

DWORD dw2 = WaitForSingleObjectEx(responseWaitEvent2, 10000, FALSE);
assert(dw2 == WAIT_TIMEOUT);

答案 1 :(得分:0)

使用现有事件的名称调用CreateEvent会打开具有该名称的现有事件,但根本不会重置它,即它不会更改其状态。

此外,CreateEvent不会重置已存在的事件。

ResetEvent应该执行此操作,而不是CreateEvent。