如何有效地在C#中从0到num生成N个随机整数?

时间:2016-05-19 06:37:50

标签: c#

我能够编写一个能够生成" unique&& amp;&随机"范围内的整数。但这在n 2 。我在一个地方使用它6个随机整数,在另一个地方使用30个随机整数,那么如果需要改进它,我们如何改进呢?

    private int[] genRands(int max, int totalRandomIntsRequired)
    {
        int[] nums = new int[totalRandomIntsRequired];

        Random r = new Random();
        for (int i = 0; i < totalRandomIntsRequired; i++)
        {
            nums[i] = r.Next(0, max + 1);

            for (int j = i; j >= 0; j--)
            {
                if(nums[i] == nums[j])
                {
                    nums[i] = r.Next(0, max + 1);
                }
            }
        }
        return nums;
    }

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

这是一种HashSet的方法,它不允许重复和作为有效的内部重复检查。

public static int[] genRands(int total, int max)
{
    if (max < total)
    {
        throw new IndexOutOfRangeException();
    }
    Random _random = new Random();
    HashSet<int> Result = new HashSet<int>();
    while (Result.Count < total)
    {
        Result.Add(_random.Next(0, max));
    }
    return Result.ToArray();
}

答案 1 :(得分:0)

我对你的要求有点困惑,如果你只需要生成6个或n个随机数,为什么要循环两次?无论哪种方式,你都可以尝试这个

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

namespace ConsoleApplication4
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var rands = genRands(100, 6);
            foreach (var num in rands.Select((n, i) => new { i= i + 1, n }))
            { Console.WriteLine(string.Format("[{0}] {1}", num.i, num.n));};
            Console.ReadLine();
        }
        private static List<int> genRands(int max, int total)
        {
            var nums = new List<int>();
            Random r = new Random();
            for (int i = 0; i < total; i++)
                nums.Add(r.Next(0, max));
            return nums;
        }
    }
}

应输出类似这样的内容

[1] 45
[2] 29
[3] 40
[4] 75
[5] 29
[6] 57