我正在使用Gulp的browsersync,在特定的文件更改上运行一些任务。每当我保存文件时,我的终端都会得到10 + public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final SharedPreferences prefs = getSharedPreferences("demopref", Context.MODE_WORLD_READABLE);
final Button sosBtn=(Button) findViewById(R.id.button);
sosBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String data = prefs.getString("demostring", "No Value");
SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit();
editor.putString("demostring","HI...");
editor.commit();
////////////////////////////////
}
});
SharedPreferences.OnSharedPreferenceChangeListener listener = new SharedPreferences.OnSharedPreferenceChangeListener() {
public void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences prefs, String key) {
Toast.makeText(getApplicationContext(),"changed : " + key,Toast.LENGTH_LONG).show();
}
};
prefs.registerOnSharedPreferenceChangeListener(listener);
}
}
,性能可以理解为滞后。
这是我的gulpfile:
[BS] Reloading Browsers...
我在这里做错了什么?
答案 0 :(得分:8)
仅使用browserSync.stream({once: true})
(然后替换browserSync.reload)并像这样传递选项zoo
setClass(
"rollingSD",
slot = c(rollPeriod = "numeric", tsOutput = "zoo"),
prototype=prototype(
tsOutput=some_zoo_object
)
)
这应该可行。
答案 1 :(得分:1)
Chokidar的awaitWriteFinish
选项为我修复了它。
示例:
browserSync.init({
server: dist.pages,
files: dist.css + '*.css',
watchOptions: {
awaitWriteFinish : true
}
});