无法列出目标平台。请确保android sdk路径正确

时间:2016-05-19 03:58:54

标签: java android unity3d

我正在尝试构建旧的统一版本(v_4.6.3)项目。但我有一个错误。我已经获得了成功的结果,但目前我的sdk已更新为最新版本。

http://screencast.com/t/u7lNiyoc

这是我的统一错误日志。

Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. 
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_66\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="E:/Temp/sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:/Program Files (x86)/Unity/Editor/Data/BuildTargetTools/AndroidPlayer\sdktools.jar" -

stderr[
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: com/android/utils/ILogger
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Class.java:348)
at SDKMain.main(SDKMain.java:128)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.android.utils.ILogger
at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:381)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357)
... 3 more
]

stdout[

]

我该如何解决这个问题。谢谢你的进步。亲切的问候。

1 个答案:

答案 0 :(得分:21)

随着Unity和Android SDK的更改,此问题的解决方案会不断变化。

请注意,他的问题可能已在 Unity 2017.1 中修复。

最新解决方案

1)对于Windows,请下载"tools_r25.2.3-windows.zip"并解压缩。

2)对于MacOSX,请下载"tools_r25.2.3-macosx.zip"并解压缩。

3)将解压缩的SDK的路径添加到编辑 - > 首选项 ---> 外部工具 ---> SDK框。

还没有工作?

卸载SDK Tools 25和Android SDK工具26.卸载SDK Platform-Tools和SDK Tools。使用下面的版本号。

旧解决方案

您没有设置SDK properly

按照以下步骤设置Android SDK。

<强> 1 即可。确保SDKpath中有空格。因此,在AndroidSDK目录中创建一个名为C的文件夹。

<强> 2 即可。将Android-sdk文件夹复制到C:/AndroidSDK目录。

现在,您的SDK路径应如下所示:

C:/AndroidSDK/Android-sdk

第3 即可。在Unity编辑器中更新您的Android SDK路径。

现在,再次尝试使用Build for Android检查它是否有效。

如果失败,请从下面继续

<强> 4 即可。下载最新的Unity版本。

<强> 5 即可。重新下载SDK,然后将文件复制到C:/AndroidSDK/Android-sdk

<强> 6 即可。返回Unity并更新路径

enter image description here

<强> 7 即可。再次为Android构建项目,它会显示错误,并要求您更新SDK。

enter image description here

点击“更新Android SDK ”按钮。 Unity将自动更新您的SDK。您的SDK应该如下所示。你的问题现在应该消失了。

enter image description here