我正在为我的小游戏做一个选项菜单。例如,菜单具有启用音乐和声音的功能。
如果启用音乐和声音,则会发生以下情况:
应该发生什么: 1.播放音乐 2.如果你赢了,就开始发声 3.从停止的地方播放音乐
现在,我检查是否选中了复选框,如果是,请播放音乐:
else if (enable_music.Checked && enable_sound.Checked && download_no)
{
//Store the State of the Application
Properties.Settings.Default.enable_music = true;
Properties.Settings.Default.enable_sounds = true;
//Load Music
SoundPlayer snd = new SoundPlayer(fileName_standard);
//We need to call the Sound only if we won or lost, so we save the Preference and call it in the Winscreen
Properties.Settings.Default.enable_sounds = true;
//Play the files
snd.Play();
Close();
}
如果显示Winscreen,则仅播放获胜的声音。
所以我想把音乐放到一个新方法中,稍后再调用它:
private async Task PlayMusic(SoundPlayer snd)
{
snd.Play();
}
致电:
else if(enable_darkmode.Checked && download_no)
{
SoundPlayer snd= new SoundPlayer(fileName_dark);
PlayMusic(snd);
Close();
}
但是,如果另一个文件开始播放,正常音乐会停止。 那么如果正在播放另一个文件,如何让音乐暂停,如果文件停止播放则如何恢复?
谢谢!
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使用单独的线程来运行音乐播放的单独实例,因此orugunal可以在第二次运行时暂停而不会中断暂停的音频