我使用unitofwork和Repository实现了一个正常工作的架构。 我有一个名为Product的实体,我在控制器中使用ProductService进行CRUD操作。
public interface IProductService
{
IList<Product> GetAll();
Product GetById(int id);
void Create(Product product);
void Update(Product product);
void Delete(int id);
}
public class ProductService : IProductService
{
private IRepository<Product> _productRepository;
public ProductService(IRepository<Product> productRepository)
{
_productRepository = productRepository;
}
public IList<Product> GetAll()
{
return _productRepository
.GetAll()
.ToList();
}
public Product GetById(int id)
{
return _productRepository.GetById(id);
}
public void Create(Product product)
{
_productRepository.Create(product);
}
public void Update(Product product)
{
_productRepository.Update(product);
}
public void Delete(int id)
{
_productRepository.Delete(id);
}
}
现在我写了一个包含所有方法的服务基础并写下这个:
public interface IProductService:ServiceBase
我不想再写这些方法了。
答案 0 :(得分:1)
首先,这个主题似乎没有任何具体问题。
假设您的意思是让您的接口实现一个抽象类:
您是否有任何理由不使用抽象类?您可以使用默认方法创建一个抽象类,并且先前包含在您的接口中的方法可以声明为抽象方法。你可以在那里看到一个例子:
如果这不能回答您的问题,请提供其他信息,以便我们了解您要在此处实现的目标。
感谢。