如何在Android Studio中使用预构建的FFmpeg

时间:2016-05-18 13:06:52

标签: android ffmpeg android-ndk

我确信这是一个非常基本的问题,但由于这是我第一次搞乱NDK,很多事情对我来说仍然很不清楚。

使用案例

  • 我正在尝试开发视频清理功能,因此快速准确的帧搜索至关重要。我已经尝试了大部分可用的玩家,但性能仍然不能满足我的需求。这就是为什么我要走FFmpeg路线。

  • 基本上,我正在寻找的是FFmpeg input seeking。我试过了WrtingMinds' ffmpeg-android-java。然而,这是一个基于文件的实现,这意味着需要将out.jpg写入外部存储器并回读,这对性能有很大影响(1次搜索大约需要1000毫秒)。

  • 这就是为什么我正在尝试构建自己的FFmpeg播放器来在JNI中进行输入搜索并推回byte[]以在Java中显示。

问题在经历了很多NDK的挣扎之后,我成功地设置了它,并成功地从我的Java代码中调用了JNI方法。结构如下:

MyApp
  -app
  -MyFFmpegPlayer
    -build
    -libs
    -src
      -main
        -java
          -com.example.myffmpegplayer
            +HelloJNI.java
        -jni
          +MyFFmpegPlayer.c

在尝试在Windows上构建FFmpeg失败后,我决定使用WritingMinds预构建的FFmpeg。但是,在提取之后它们只是作为普通的ffmpeg文件出现(而不是.so文件)所以我真的不知道如何使用它们。

如果有人能够为我的下一步提供一个良好的起点,那将是一种非常的感激之情。

非常感谢你的时间。

1 个答案:

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所以要回答我自己的问题,我应该改为“如何构建FFmpeg并将其与Android Studio一起使用”,我已经创建了一条为我工作的详细step-by-step指令( 2016年5月24日)。

对不起,我不能在这里发布整个说明,因为它很长,而且我更容易保持最新的1个信息来源。

我希望这可以帮助某些人,因为我知道有太多令人困惑和矛盾的有关这个主题的信息。