SFINAE重载,必须考虑哪些规则

时间:2016-05-18 07:24:04

标签: c++ templates c++14 sfinae

我不知道使用SFINAE进行方法重载必须考虑哪些规则。我在问题中多次运行,因为据我所知,接缝更多涉及规则。所以我希望有一套规则可以简单解释,以帮助解决一般问题,而不是一次又一次地提问。

我的起点在这里: Specializing class with SFINAE if a parameter pack is needed

代码1

class AA { public: using TRAIT = int; };
class BB { public: using TRAIT = float; };

template < typename T>
class Y
{   
    public:
        template <typename U = T, typename V= typename std::enable_if< std::is_same< int, typename U::TRAIT>::value, int >::type>
            Y( ) { std::cout << "First" << std::endl; }

        template <typename U = T, typename V= typename std::enable_if< !std::is_same< int, typename U::TRAIT>::value, float >::type>
            Y( ) { std::cout << "Second" << std::endl; }

};
  

错误:&#39;模板模板Y :: Y()&#39;不能超载

对于这个问题,我得到了一个评论:

  

&#34;&#34;构造函数不能重载&#34;可以通过向其中一个构造函数添加一个虚拟和默认模板参数(例如,typename Z = void)来解决问题&#34;

好的,将我的代码更改为:

代码2

template < typename T>
class Y
{
    public:
        template <typename U = T, typename V= typename std::enable_if< std::is_same< int, typename U::TRAIT>::value, int >::type, typename X=int>
            Y( X* = nullptr) { std::cout << "First" << std::endl; }

        template <typename U = T, typename V= typename std::enable_if< !std::is_same< int, typename U::TRAIT>::value, float >::type>
            Y( ) { std::cout << "Second" << std::endl; }
};

好吧,它编译。但简化接缝工作也让我怀疑。

代码3

template < typename T>
class Y
{   
    public:
        template <typename U = T, typename V= typename std::enable_if< std::is_same< int, typename U::TRAIT>::value, int >::type>
            Y( int* = nullptr) { std::cout << "First" << std::endl; }

        template <typename U = T, typename V= typename std::enable_if< !std::is_same< int, typename U::TRAIT>::value, float >::type>
            Y( ) { std::cout << "Second" << std::endl; }
};

最后一个例子也有效!它在一个构造函数中有一个默认参数,但该参数不是模板化参数。

对我而言,目前尚不清楚哪些规则正在落后于此处运行。

我的第一个误解是,我认为SFINAE是通过实例化构造函数模板而发生的,只有一个构造函数可用。这不是事实!所有构造函数的每个参数集必须不同!?为什么?另外,为什么它应该或必须是模板参数?我的例子3接缝工作,但其他人给了我建议使用dummy and defaulted template parameter (like , typename Z = void)。有人可以给我一些关于这个主题的背景资料吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

函数的签名应该不同,默认值(对于常规参数的模板)不是签名的一部分。所以

template <typename U = T, typename V= typename std::enable_if< std::is_same< int, typename U::TRAIT>::value, int >::type>
Y();

template <typename U = T, typename V= typename std::enable_if< !std::is_same< int, typename U::TRAIT>::value, float >::type>
Y();

简直就是

template <typename U, typename V>
Y();

template <typename U, typename V>
Y();

所以,重新定义。

尽管

template <typename U = T, typename V = typename std::enable_if< std::is_same< int, typename U::TRAIT>::value, int >::type, typename X=int>
Y( X* = nullptr);

template <typename U = T, typename V= typename std::enable_if< !std::is_same< int, typename U::TRAIT>::value, float >::type>
Y( );

template <typename U, typename V, typename X>
Y(X*);

template <typename U, typename V>
Y();

等不同的签名。

避免始终添加参数的方法是执行类似

的操作
template <typename U = T, typename std::enable_if<std::is_same<int, typename U::TRAIT>::value>::type* = nullptr>
Y();

template <typename U = T, typename std::enable_if<!std::is_same<int, typename U::TRAIT>::value>::type* = nullptr>
Y();

导致不同的签名:

template <typename U, typename std::enable_if<std::is_same<int, typename U::TRAIT>::value>::type*>
Y();

template <typename U, typename std::enable_if<!std::is_same<int, typename U::TRAIT>::value>::type*>
Y();