Purescript铝热剂和腹板

时间:2016-05-17 22:40:46

标签: purescript

我正在尝试使用purescript-thermite来构建一个使用websockets的应用程序。这个想法是应用程序使用websockets连接到某个服务器并实时更新HTML页面。但是,我找不到如何将其连接到thermite工作流程的方法。

我有一个由specrender组成的performActionrender可以访问dispatch功能。但是,我需要在渲染元素之前启动websockets(我可能会将其放入main),但是在消息到达时,我需要理想地dispatch来自外部的组件事件。最好的方法是什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

期望您将渲染组件,获取驱动程序函数的句柄,然后设置websocket连接并使用驱动程序函数来提供更新。

但是,如果由于某种原因需要首先设置websocket连接,那么在设置完成后,您需要使用一些技巧,可能需要Ref来保存驱动程序功能。这样,您需要手动验证在Ref更新之前不要尝试调用驱动程序函数。

更高级的解决方案可能是以协程的形式包装您的websocket协议(请参阅purescript-coroutines),并在类型中明确表示任何设置阶段:

type Connection = 
  Aff MyEffects { initialData :: InitialData
                , updateStream :: Producer (Aff MyEffects) UpdateMessage
                }

此处,InitialData表示您在设置时收到的数据,可能会传递给组件,UpdateMessage表示来自服务器的增量更新,这些更新将传递给驱动程序函数。然后,您可以在main

中连接所有这些内容

答案 1 :(得分:4)

我不确定它是不是'正确'的方式,但它确实有效。为了访问websocket连接,我必须将它放入状态。为了初始化它,我将它放入componentWillMount函数中。所以初始化看起来像这样:

type State = {
    conn :: Maybe Connection
}

main :: Eff (...) Unit
main = do
  let rspec = T.createReactSpec spec initialState
  let component = React.createClass $ rspec.spec {componentWillMount=mountInit rspec.dispatcher}

mountInit :: forall props eff.
  (ReactThis props State -> Action ->
      Eff (... | eff) Unit)
  -> ReactThis props State
  -> Eff (... | eff) Unit
mountInit dispatch this = do
  let handlers = {
        connected: log "Service connected"
      , disconnected: log "Disconnected"
      , handle: \msg -> dispatch this (WebsockMsg msg)
    }
  conn <- createConnection "ws://localhost:3000/websock/webclient" handlers
  void $ transformState this (\s -> s{conn= Just conn})