我想知道将构造函数参数理解为Function<Point2D, Number> function
是否正确。
我在1D图表中使用的函数基于在x轴上的每个步骤之后应用变量,但是作为参数Point2D
包含2个变量:x
和y
,如果我是正确的,x
变量是在apply
y函数之后的每次计算增加“0.5”的步骤。
那么泛型类型的第二个参数是Number
?
我怎样才能使用SurfacePlotMesh
类实现其他功能。有人可以解释一下它是如何工作的吗?或链接文档(如果存在)?
答案 0 :(得分:3)
如果你看一下FXyz library中SurfacePlotMesh
的代码,你会发现createPlotMesh()
,这是一种为表面创建网格的方法,基于平面网格(x,y)上的两个坐标(取自Point2D
坐标)和一个函数值(z),由应用于该点的函数给出。
如果您查看默认参数:
private static final Function<Point2D, Number> DEFAULT_FUNCTION =
p -> Math.sin(p.magnitude()) / p.magnitude();
private static final double DEFAULT_X_RANGE = 10; // -5 +5
private static final double DEFAULT_Y_RANGE = 10; // -5 +5
private static final int DEFAULT_X_DIVISIONS = 64;
private static final int DEFAULT_Y_DIVISIONS = 64;
private static final double DEFAULT_FUNCTION_SCALE = 1.0D;
这意味着将有一个10x10单位的网格,64x64分区。在总共65x65个顶点的每个顶点(x,y)中,我们将评估函数以获得值z = f(x,y),默认比例为1.
即,对于(-5,-5)处的左上2D点 - > f(-5,-5)= 1.0025,因此网格的3D点将为(-5,-5,1.0025),依此类推。
此图显示了一个10x10范围的网格,20x20格,以及该网格的网格尺度为4。
您可以随时更改此功能,例如:
以及其他参数(范围,分度,比例)。
目前没有文档,但代码完全可用。
还有一个采样器可以运行大多数样本并修改参数以轻松检查结果,而无需重新编译here。
修改的
根据OP注释,对于没有y
依赖关系的函数,可以通过在y上设置非常低的值来创建带状曲面类型:
private void createSurface(double time) {
surface = new SurfacePlotMesh(
p-> Math.sqrt(Math.pow(Math.exp(-(Math.pow((p.getX() - time), 2))) *
(Math.cos((2 * Math.PI * (p.getX() - time)))), 2) +
Math.pow(Math.exp(-(Math.pow((p.getX() - time), 2))) *
(Math.sin((2 * Math.PI * (p.getX() - time)))), 2)),
10, 0.1, 64, 2, 2);
}
其中time
参数将设置为固定值或动画。