如何在统一实例化预制件时使用非标定时间

时间:2016-05-17 16:16:48

标签: unity3d particle-system

我正在实例化一些粒子效果的预制件。当游戏处于暂停模式时,我想移动粒子。但我没有办法使用Time.unscaledDeltaTime!

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