为什么cachegrind不是完全确定的?

时间:2016-05-17 04:54:21

标签: valgrind benchmarking cachegrind

Inspired by SQLite,我正在寻找使用valgrind的“cachegrind”工具来进行可重现的性能基准测试。它输出的数字比我发现的任何其他计时方法稳定得多,但它们仍然不具有确定性。举个例子,这是一个简单的C程序:

int main() {
  volatile int x;
  while (x < 1000000) {
    x++;
  }
}

如果我编译它并在cachegrind下运行它,我得到以下结果:

$ gcc -O2 x.c -o x
$ valgrind --tool=cachegrind ./x
==11949== Cachegrind, a cache and branch-prediction profiler
==11949== Copyright (C) 2002-2015, and GNU GPL'd, by Nicholas Nethercote et al.
==11949== Using Valgrind-3.11.0.SVN and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==11949== Command: ./x
==11949==
--11949-- warning: L3 cache found, using its data for the LL simulation.
==11949==
==11949== I   refs:      11,158,333
==11949== I1  misses:         3,565
==11949== LLi misses:         2,611
==11949== I1  miss rate:       0.03%
==11949== LLi miss rate:       0.02%
==11949==
==11949== D   refs:       4,116,700  (3,552,970 rd   + 563,730 wr)
==11949== D1  misses:        21,119  (   19,041 rd   +   2,078 wr)
==11949== LLd misses:         7,487  (    6,148 rd   +   1,339 wr)
==11949== D1  miss rate:        0.5% (      0.5%     +     0.4%  )
==11949== LLd miss rate:        0.2% (      0.2%     +     0.2%  )
==11949==
==11949== LL refs:           24,684  (   22,606 rd   +   2,078 wr)
==11949== LL misses:         10,098  (    8,759 rd   +   1,339 wr)
==11949== LL miss rate:         0.1% (      0.1%     +     0.2%  )
$ valgrind --tool=cachegrind ./x
==11982== Cachegrind, a cache and branch-prediction profiler
==11982== Copyright (C) 2002-2015, and GNU GPL'd, by Nicholas Nethercote et al.
==11982== Using Valgrind-3.11.0.SVN and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==11982== Command: ./x
==11982==
--11982-- warning: L3 cache found, using its data for the LL simulation.
==11982==
==11982== I   refs:      11,159,225
==11982== I1  misses:         3,611
==11982== LLi misses:         2,611
==11982== I1  miss rate:       0.03%
==11982== LLi miss rate:       0.02%
==11982==
==11982== D   refs:       4,117,029  (3,553,176 rd   + 563,853 wr)
==11982== D1  misses:        21,174  (   19,090 rd   +   2,084 wr)
==11982== LLd misses:         7,496  (    6,154 rd   +   1,342 wr)
==11982== D1  miss rate:        0.5% (      0.5%     +     0.4%  )
==11982== LLd miss rate:        0.2% (      0.2%     +     0.2%  )
==11982==
==11982== LL refs:           24,785  (   22,701 rd   +   2,084 wr)
==11982== LL misses:         10,107  (    8,765 rd   +   1,342 wr)
==11982== LL miss rate:         0.1% (      0.1%     +     0.2%  )
$

在这种情况下,“I refs”在两次运行之间仅相差0.008%,但我仍然想知道为什么这些不同。在更复杂的程序(几十毫秒)中,它们可以变化更多。有没有办法让运行完全可重复?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

a topic in gmane.comp.debugging.valgrind结束时, Nicholas Nethercote(一位在Valgrind开发团队工作的Mozilla开发人员)说使用Cachegrind会有一些小变化(我可以推断它们不会导致重大问题)。

Cachegrind’s manual提到该计划非常敏感。例如,在Linux上,地址空间随机化(用于提高安全性)可能是非确定性的来源。

  

另一件值得注意的事情是结果非常敏感。   更改要分析的可执行文件的大小或大小   它使用的任何共享库,甚至文件的长度   名称,可以扰乱结果。变化很小,但不是   如果你的程序发生了变化,那么期望得到完全可重复的结果。

     

更新的GNU / Linux发行版确实解决了空间随机化问题   相同程序的相同运行具有其共享库   作为安全措施,在不同位置加载。这也是   扰乱了结果。

     

虽然这些因素意味着你不应该相信结果   超精确,它们应该足够接近有用。