一些简化的代码来说明我的问题:
public class QueriesQueueRunnable implements Runnable {
private List<String> queue = new ArrayList<String>();
@Override
public void run() {
while(true){
if (!this.getQueue().isEmpty()) {
System.out.println(this.getQueue().get(0));
this.getQueue().remove(0);
}
}
}
}
QueriesQueueRunnable queriesQueueRunnable = new QueriesQueueRunnable();
Thread thread = new Thread(queriesQueueRunnable).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if(i==500){
try {
Thread.sleep(5000);
} catch(InterruptedException ex) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
queriesQueueRunnable.getQueue().add(String.valueOf(i));
}
输出仅在i == 499迭代之前显示。为什么?这就像执行超出了可运行的循环。
Java 1.7
答案 0 :(得分:0)
虽然你的代码是goToGameScene()
,但是另一个线程无休止且无结果地旋转,使得它很容易被JIT编译器优化。由于该线程无法知道sleep
正在更新,因此优化程序会假定queue
将永远返回queue.isEmpty()
并完全跳过检查。
避免此问题的一种方法是创建true
字段queue
,它通知JVM其他线程可以同时修改该值:
volatile
请注意,虽然这可以解决您的特定问题,但您的代码仍然远离线程安全,因为private volatile List<String> queue = new ArrayList<String>();
并不意味着并发访问。
另请注意,您的程序永远不会完成,除非您将辅助线程设为daemon thread。