如何将此程序转换为颜色变化? https://processing.org/tutorials/pixels/
答案 0 :(得分:1)
很难回答一般问题"我该怎么做?#34;键入问题,因为有很多不同的方法可以做这样的事情。 Stack Overflow的设计更多用于"我尝试了X,期望Y,但得到Z而不是#34;输入问题。话虽如此,我会尝试在一般意义上提供帮助。
您需要将问题分解为更小的步骤。你应该只关注一次只做一小步,而不是一次性完成你的大目标。
第1步:您可以加载并显示黑白图像吗?别担心别的什么。只需创建一个简单的草图,即加载彩色图像并以黑白显示。解决此问题的一种方法可能是使用filter()
函数。
第2步:您可以拍摄黑白图像的某些子部分并在该子部分中显示原始颜色吗?不要担心鼠标的位置。只需使用硬编码位置,也可以从矩形开始,以便更轻松。您可以在此步骤中使用PGraphics
类或set()
函数。
第3步:在硬编码步骤工作后,您可以添加逻辑以获取鼠标位置。
你必须退一步,真正了解你发布的例子正在做什么。你不能只是破解代码并期望它能够运行。将问题分解成更小的部分,然后一次一个地接受这些部分。如果您遇到其中一个具体步骤,那么您可以提出具体问题并发布MCVE,这样可以更轻松地为您提供帮助。祝你好运!
答案 1 :(得分:0)
要添加凯文的优秀答案:首先将其分解。
"改变颜色" = set()或pixels[]。 (尽管设置可能较慢,但从开始使用它可能更直观)
"黑/白(灰度)" - 具有相同r,g,b值的color()
基本上是灰度级的。您可以使用恰当命名的get()像素的亮度
brightness()功能。 get()
将检索给定x,y坐标对的光标(例如mouseX,mouseY
)
这实现起来非常简单:
这是一个快速摘录:
PImage image;
void setup(){
size(200,200);
image = loadImage("https://processing.org/tutorials/pixels/imgs/tint1.jpg");
}
void draw(){
//modify output - cheap grayscale by using the pixel brightness
image.set(mouseX,mouseY,color(//make a gray scale colour...
brightness(//from the brightness...
image.get(mouseX,mouseY)//of the pixel under cursor
)
));
//draw the result;
image(image,0,0);
}
要使整个图像灰度化需要很多动作。
另一个选项是图像的副本,该图像已filtered为灰度,您可以应用mask()。当您移动鼠标时,此蒙版将越来越多地显示灰度图像。使这个面具动态化的简单方法是使用凯文已经提到的PGraphics。它基本上作为一个单独的图层,用于绘制典型的Processing绘图函数。唯一的问题是您需要在beginDraw()
/ endDraw()
次调用中放置这些绘图函数调用。
这是一个评论演示:
PImage input;//original image
PImage output;//grayscale image
PGraphics mask;
void setup(){
size(200,200);
input = loadImage("https://processing.org/tutorials/pixels/imgs/tint1.jpg");
//copy input pixels into output
output = input.get();
//make it grayascale
output.filter(GRAY);
//setup mask
mask = createGraphics(width,height);
mask.beginDraw();
mask.background(0);//nothing black passes through the mask
mask.noStroke();
mask.fill(255);//everything white passes through the mask
mask.endDraw();
}
void draw(){
//draw color image
image(input,0,0);
//apply mask
output.mask(mask);
//draw masked output
image(output,0,0);
}
//draw into the mask
void mouseDragged(){
mask.beginDraw();
mask.ellipse(mouseX,mouseY,20,20);
mask.endDraw();
}
很酷的是你可以使用gradients
使用其他形状的面具和软面具