在Kinect SDK 2.0中使用body ID而不是body索引是否有任何优势

时间:2016-05-16 11:55:17

标签: kinect-sdk

Microsoft Kinect for Windows SDK 2.0的Body界面包括ID(64位无符号整数)和用户索引(8位无符号整数)。

用户索引描述在一个帧中返回六个正文索引的数组中的哪个元素,以及正文索引图像中的像素值。

从我所看到的情况来看,索引似乎与用户进入或离开场景时的ID一样稳定(从某种意义上说,在一段时间后跟踪个人时,它们是随机分配的)。

我是否应该使用该ID来跟踪用户而不是索引?

1 个答案:

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如果你可以获得相同的结果,那么就没有真正的'优势'。然而,ID更多地用于在用户索引上引用人,这更多地用于跟踪身体部位属于谁。 因此,如果您的目标是查看人1是左侧还是右侧的人2使用ID,如果您试图找出前方重叠的手臂是否属于人1或2,请使用用户索引。