根据游戏级别,所有游戏组合都被分成几部分。 因此,当用户玩Level#1时,下一级正在后台加载。
但是当预加载处于活动状态时,精灵有一种奇怪的行为。 精灵的播放速度更快。
以下是一个测试用例:http://cjstest.comlu.com/index.html
答案 0 :(得分:0)
看这个tutorial
将 event.delta 用于不依赖于帧速率的动画。
function tick(event) {
// move 100 pixels per second (elapsedTimeInMS / 1000msPerSecond * pixelsPerSecond):
circle.x += event.delta/1000*100;
}