以高分辨率渲染相机,onPreviewFrame中的图像质量较低

时间:2016-05-16 04:25:37

标签: android camera opengl-es-2.0 video-capture augmented-reality

我有一个用于AR的封闭源库,我必须使用width,height和byte []参数调用此库中的方法(在onPreviewFrame回调中)。我用opengles 2.0和SurfaceTexture渲染预览。我希望以更高的分辨率渲染并以更低的分辨率将数据传输到库。有可能吗?

1 个答案:

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不,不是。大多数图像处理库都知道如何缩小其输入。如果不是这种情况,则应重新对onPreviewFrame()回调中的byte []进行重新采样。请注意,AR流程通常只需要灰度,因此可以节省33%的缩减CPU周期。