我在我的刽子手游戏中正在研究猜测方法。它需要一个用户想要猜测的字母,并用单词中的每个字母进行检查。
public void checkGuess(String guessLetter)
{
for(int i = 0; i < gameWord.length(); i++)
{
if(guessLetter.charAt(0) == (gameWord.charAt(i)))
{
hideword[i] = guessLetter.charAt(0);
}
else
{
hideword[i] = '_';
}
}
System.out.println(hideword);
}
当前代码让我输入:
Have another user enter a word to play with:
Apple
Welcome to hang man! Below is your word:
_ _ _ _ _ Enter a letter to guess
p
_pp__
Enter a letter to guess
l
___l_
Enter a letter to guess
无论如何都要这样做它会将“p”和“l”打印在一起,而不是像它那样单独的线条?
答案 0 :(得分:0)
卸下:
else
{
hideword[i] = '_';
}
从你的循环中。否则,之前的进度将被覆盖。游戏开始时hideword
应填充'_'
,然后随着游戏的进行进行修改。
这样的事情,使用Arrays.fill(char[], char)
:
public Game(String word) {
gameWord = word;
hideword = new char[word.length()];
Arrays.fill(hideword, '_'); // import java.util.Arrays;
}
public void checkGuess(String guessLetter) {
for(int i = 0; i < gameWord.length(); i++)
if(guessLetter.charAt(0) == (gameWord.charAt(i)))
hideword[i] = guessLetter.charAt(0);
System.out.println(hideword);
}
答案 1 :(得分:0)
你可以这样做,只需通过_ 数组初始化隐藏字符(其中数组的长度是gameWord中的字符总数)并从代码中删除其他部分
public void checkGuess(String guessLetter) {
for(int i = 0; i < gameWord.length(); i++) {
if(guessLetter.charAt(0) == (gameWord.charAt(i))) {
hideword[i] = guessLetter.charAt(0);
}
}
System.out.println(hideword);
}
你的代码中发生的事情是你的每一场比赛都覆盖了你的代码的else部分中你的第一场比赛的结果,所以如果你删除它会工作正常,因为我们已经通过_ _初始化了隐藏字_ _