标签: unity3d windows-messages
我正在使用unity3d应用程序,我需要能够在运行时拖放文件。显然这是不可能的,因为构建的.exe无法从Windows接收消息,例如wm_dropfile(在这种特殊情况下我需要)。
.exe
wm_dropfile
我知道可以将本机代码和dll添加到单元中,但我不确定是否接收Windows消息。
到目前为止,我已经调整了一些C代码来创建一个接受文件的窗口,但仍然需要创建一个dll并检查它是否与单位一起使用。
对此有何了解或意见?有人曾尝试过这个吗?