LibGDX - 网络请求/推送通知的后台服务

时间:2016-05-15 08:13:04

标签: android ios networking push-notification libgdx

我正在Android和iOS的LibGDX中构建游戏。我们希望它有一个后台服务,偶尔会从服务器请求信息,并根据收到的数据(如消息,更新等)推送通知。

我已经四处寻找,但实际上并没有发现任何有用的东西,主要是因为我对网络知之甚少,发现它很混乱。

此服务将使用我的项目合作伙伴正在管理的现有服务器,API和数据库。基本上游戏将有一个内部消息服务,我们已经使用Gdx.net.sendHttpRequest测试了它在游戏中工作,但我们希望它在游戏未打开时自动通知用户新消息。

我看过一些人建议Parse.com提出类似的要求,但不幸的是我无法绕过它。这对我有用吗?我是否需要在Parse中托管和存储数据,还是可以使用其他现有服务器?

我有哪些选择?

提前致谢。

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