假设我正在定义一个打印多维数组元素的函数。
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
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<mainClass>server.Application</mainClass>
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<descriptorRefs>
<descriptorRef>jar-with-dependencies</descriptorRef>
</descriptorRefs>
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当我在main中使用 -
调用此函数时int print(int *a)
{
for (int i=0;i<4;i++)
{
for(int j=0;j<4;j++)
{
cout<< *((a+i*4)+j);}
}
}
return 0;}
它显示错误,但在使用
调用时提供正确的输出int c=print(int *a) or print(a)
这3个有什么区别?
答案 0 :(得分:-2)
请先阅读:此处描述的方法可能会导致内存泄漏。如果不考虑内存对齐和大小,可能永远不会抛出指针。
这是一个糟糕的电话。
int c=print(int *a);
这应该是正确的方法,你应该确保“a”是指向int的指针,否则你可能会有内存泄漏,请注意你的编译器警告。
int c=print(a);
在这种情况下你正在进行A的显式转换,强制它成为指向int的指针,不管你有什么,你可以导致内存泄漏,注意你的编译器警告。
int c=print((int*)a);
注意强>
如果你不清楚这个概念,使用C / C ++中的指针是非常危险的。如果你不指挥你的指针,这个阶段的任何错误都可能导致致命的内存泄漏。内存泄漏是由于这种情况导致的内存不一致,当指针不在正确的强制转换时,它可能会使程序或其任何部分崩溃。
关于你的头衔:
你在询问“int *”和“(int *)”之间的区别,你的问题没有很好地形成。它可能是:
“将指针作为参数传递给函数的正确方法是什么”