向我的Realm Model添加NSData变量后出现错误:
致命错误:在打开Optional时意外发现nil 值
当我不使用NSData值时,不会出现此错误。
这是我的简单项目(Item.swift)
class Item: Object {
dynamic var Name: String = ""
dynamic var Adress:String = ""
dynamic var image: NSData = NSData()
}
我收到此错误,返回dataSource.Count:
var dataSource: Results<Item>!
let itemDetailSegue = "showItemDetail";
var loadCurrentItem: Item!
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
reloadTable()
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
reloadTable()
}
// MARK: - Table view data source
func reloadTable(){
do{
let realm = try Realm()
dataSource = realm.objects(Item)
tableView?.reloadData()
}catch{
print("ERROR ReloadTable")
}
}
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return dataSource.count
}
答案 0 :(得分:1)
错误消息表示需要迁移。
Migration is required due to the following errors: - Property 'image' has been added to latest object model.
有三种方法可以解决此错误。
let config = Realm.Configuration(schemaVersion: 1) // Increment schema version
do {
let realm = try Realm(configuration: config)
迁移过程需要两个步骤。首先,增加模式版本。然后在迁移块中定义迁移。但如果是简单添加/删除属性的情况,则自动迁移有效。因此,您无需定义迁移块。只需增加架构版本。
删除应用意味着删除现有数据文件。因此,下次启动应用程序时,将使用新架构创建新数据文件。
deleteRealmIfMigrationNeeded
属性当deleteRealmIfMigrationNeeded
为真时,如果需要迁移,数据文件将被删除并自动使用新架构重新创建。
let config = Realm.Configuration(deleteRealmIfMigrationNeeded: true)
do {
let realm = try Realm(configuration: config)