我已将我的工件推送到oss nexus repo,将其添加为另一个项目的依赖项。 Idea让我警告:
GameObject
也许我以错误的方式以某种方式推送了神器?但我之前做过,一切都很好。如何摆脱这些警告?或者只是忽略它们?
答案 0 :(得分:19)
我有同样的问题。
您是否将SNAPSHOT版本发布到了神器中?如果是这样this可能是您的问题。
如您所知,在本地发布时,您的快照版本存储在.ivy2 / local目录中。远程版本存储在.ivy2 / cache目录中。
查看.ivy2 / cache / {dependency}文件夹时,您会看到它只下载了xml和属性文件。所以只是元数据,没有罐子。这就是为什么它不能被解析的实际原因,因为它不存在。
由于.ivy2 / cache优先于.ivy2 / local,因此无法查看本地发布的版本。有两种方法可以解决这个问题。
在我看来,第一个是要走的路。
答案 1 :(得分:9)
我遇到了同样的问题,在我的 build.sbt 中添加了以下内容后它就消失了:
updateOptions := updateOptions.value.withLatestSnapshots(false)
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