我来自C#背景,我对GoLang初始化和归零定义的方式感到困惑。我想你可以猜到这种混淆来自于Go中的make()
和new()
函数。当这些方法运行时,我应该在内部发生什么?初始化和归零发生时会发生什么?
我知道GoLang中有一个init()
函数用于初始化包。但我认为这与此不同。
无论如何,它们之间有什么区别?
我回答了我自己的问题,请检查一下,看看我的答案。
答案 0 :(得分:7)
我想我已经想到并决定分享我到目前为止的想法。
make()
与new()
我想我现在明白了make()
和new()
之间的区别。起初,这有点令人困惑,但在这里我得到了:
new
就像C#或Java中的new
一样,但由于Go中没有构造函数,所有字段(如Java和C#术语)都将归零。归零意味着更像是默认字段。因此,如果字段类型为int
,则它将为0
,或者如果为struct
,则默认为nil
和{{1} } ""
类型。当只有无参数构造函数可用时,它实际上类似于C#和Java,并且您没有手动将成员设置为其他内容。
但是,string
,map
和slice
等类型不同。它们是不同的,因为它们实际上是包装数组类型的包装类型,用于保存幕后的值。所以像C#和Java中的channel
或List<T>
。但是在这种情况下使用ArrayList
是不够的,因为底层数组应初始化为空数组才可用。因为您无法在类型为new
(或nil
)的数组字段中添加或删除。因此,他们提供了null
方法来帮助您初始化make()
等。
那么当您在切片上使用slices
时会发生什么?简单:由于底层数组为new()
,因此切片将指向nil
数组。
所以nil
看起来像下面的C#/ Java代码:
new()
另一方面, public class Person{
public string Name;
public int Age;
public Address HomeAddress;
}
var person = new Person();
Console.WriteLine(person.Name); // ""
Console.WriteLine(person.Age); // 0
Console.WriteLine(person.HomeAddress); // null
对于make()
,slice
和map
来说会是这样的:
channel
简单来说,归零是一种初始化形式。起初,我认为他们不同,但事实并非如此。初始化是一个更通用的术语,而如果您将结构或变量的字段(属性等)设置为其类型默认值,例如public class PersonList{
// We are initializing the array so that we can use it.
// Its capacity can increase.
private Person[] _personList = new Person[100];
public void Add(Person p){}
public void Remove(Person p){}
public Person Get(int index){}
}
,0
,nil
, ""
等,然后这称为归零。但是,您可以使用false
之类的hello := Hello{name="world"}
,类似于C#中的var hello = new Hello() {Name = "World"}
,然后使用Hello
初始化name
对象字段设置为world
。
在C#中,当你说new List<string>()
时,[基础数组字段被初始化为一个新数组],而make)
正在幕后执行类似的操作,但作为一种语言结构(用语言本身构建):
http://referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/collections/generic/list.cs,cf7f4095e4de7646
因此new
进行归零并返回指针。而make()
将基础数组初始化为具有每个元素的默认值的数组,并返回值本身而不是指针。
答案 1 :(得分:5)
new
返回一个指向该类型的指针,它是在一个步骤中返回指向本机类型的指针的唯一方法(也就是int,float,complex):
intPtr := new(int)
// or
var i int
intPtr := &i
make
用于初始化频道,切片和地图。
无论您如何创建变量,所有变量都会在创建时归零。
关于make的规范:https://golang.org/ref/spec#Making_slices_maps_and_channels
答案 2 :(得分:1)
new(T)
为类型T的新项目分配零存储并返回其地址,类型* T的值:它返回指向新分配的类型T的零值的指针,可以使用;它适用于值类型,例如数组和结构。它是
等同于&T {}
make(T)
返回类型T的初始化值;它仅适用于3个内置
参考类型:切片,地图和通道。
var p *[]int = new([]int) // *p == nil; with len and cap 0
//or
p := new([]int)
var v []int = make([]int, 10, 50)
//or
v := make([]int, 10, 50)
//This allocates an array of 50 ints and then creates a slice v with length 10 and capacity 50 pointing
//to the first 10 elements of the array