在该区域上平铺对象

时间:2016-05-13 22:48:56

标签: c# algorithm autocad

我有AutoСad绘图,它绘制了多边形和区域(画布)。我的目标是按特定顺序在区域上放置多边形,它必须不重叠。 我想到的唯一方法是制作画布和每个多边形的矩阵(二维数组),然后通过检查二维数组中的值将多边形放在该区域中。

问题是该区域相当大,它是2500x1250的绘画,而这种尺寸的二维阵列的循环过程对PC资源要求很高。也许还有其他一些方法吗?

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