如何从GPU上的3D阵列输出矢量,即每个切片或页面的总和

时间:2016-05-13 17:11:23

标签: matlab 3d parallel-processing gpu

我想在Matlab中完成的过程:

  1. 将3D阵列发送到GPU
  2. 将每个切片或“页面”(:,:,i)分发到GPU上的处理器
  3. 输出这些摘要的向量
  4. 将矢量返回到CPU

    % My stab at it: Array = gpuArray(ones(3,3,5)); Array = pagefun(@sum,array); Array = gather(Array); % Desired output: Array = 1x1x5 vector of 9's

  5. 这会引发一个错误,即pagefun不喜欢求和函数。

    在CPU上,类似的过程工作得很好。它在GPU上也可以在FOR循环中工作,但这并不能使过程呈现理想速度。 CUDA内核是否能更好地做这样的事情?有一个更好的方法吗?这更适合群集而不是GPU吗?

    帮助表示赞赏,

    设置:华硕i7 quadcore,GTX Geforce 960运行CUDA驱动程序

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

嗯,你可以尝试更丑陋的方式:

Array = reshape(sum(Array(:,:)), 1, 1, k); %k is whatever third dimension is 

答案 1 :(得分:0)

我找到了解决方案并将其发布到了matlab论坛here

答案 2 :(得分:0)

这是我的回答,我也发布了MATLAB答案。

array = ones(3, 3, 5, 'gpuArray');
result = sum(reshape(array, [], size(array, 3)));
result = gather(reshape(result, 1, 1, []));