所以,我正在为我的编程课程开发基于2D平铺的游戏。我已经完成了渲染图像和移动游戏的基础知识。当我在eclipse中运行项目时,我的所有图像都有效。当我将它构建为可执行jar文件时,没有任何图像显示出来。
它应该是这样的(当我在当前设置的eclipse中运行它时) What is should look like
当我运行可执行jar时会发生这种情况。What I get
我的图片加载在资产类中,如下所示:
SpriteSheet sheet = new SpriteSheet(ImageLoader.ImageLoader("/textures/sheet.png"));
这是Image Loader:
public class ImageLoader
{
public ImageLoader()
{
}
public static BufferedImage ImageLoader(String path)
{
try {
return ImageIO.read(ImageLoader.class.getResource(path));
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
System.exit(1);
}
return null;
}
}
我在构建路径中指定的两个文件夹是src和res。 我知道它正在将图像构建到jar中,因为我可以看到它们,如果我提取它。
知道我搞砸了什么吗?
答案 0 :(得分:1)
非常确定你需要在构建路径中添加Res文件夹。
Res文件夹是所有精灵表所在的位置。
右键单击您的项目并编辑构建路径。
尝试将textures文件夹添加到构建路径
修改强> 该文件夹不需要命名为" Res"