Go:如何为类似结构定义一个函数

时间:2016-05-13 12:01:46

标签: go

我有这个

type File struct{}

type FileRead struct {
    File
}
type FileWrite struct {
    File
}
type CppRead struct {
    FileRead
}
type CppWrite struct {
    FileWrite
}

func (f *File) Open(name string, mod string) {
    fmt.Println("open", name, mod)
}
func (f *FileRead) Open(name string)  { f.File.Open(name, "read") }
func (f *FileWrite) Open(name string) { f.File.Open(name, "write") }
func (f *CppRead) Open(name string)   { f.FileRead.Open(name + ".cpp") }
func (f *CppWrite) Open(name string)  { f.FileWrite.Open(name + ".cpp") }

func main(){
    cpp := &CppWrite{}
    cpp.Open("main")
}

我不喜欢它,因为有两个函数可以做同样的事情:

func (f *CppRead) Open(name string)
func (f *CppWrite) Open(name string)

我可以将它们重写为

func (f *CppRead) CppOpen(name string)   { f.Open(name + ".cpp") }
func (f *CppWrite)CppOpen(name string)   { f.Open(name + ".cpp") }

所以他们变得更相似,但仍然有两个

我知道我可以使用界面

type FileRWOpener interface {
    Open(string)
}
func CppOpen(file FileRWOpener, name string) {
    file.Open(name + ".cpp")
}
func main() {
    cpp := &CppWrite{}
    CppOpen(cpp, "main")
}

但我想用它作为

cpp.Open("name") // not CppOpen(cpp, "main")

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

Go没有纯对象继承,我认为你只能将公共业务逻辑放在私有包函数中,并在方法Open的两个实现中调用该函数。

func changeFileName(name string) { return name + ".cpp" }
func (f *CppRead) Open(name string)   { f.FileRead.Open(changeFileName(name)) }
func (f *CppWrite) Open(name string)  { f.FileWrite.Open((changeFileName(name))) }

这是一个非常简单的例子,业务逻辑可能更复杂。