正如主题所说的那样。有可能这样做吗?我能够在重载'+'运算符时实现这一点,但是,我不能用'<<'来做到这一点运营商。
这是一个对我有友情功能的代码示例:
class Punkt2D
{
int x,y;
public:
Punkt2D(int wartoscX, int wartoscY) : x(wartoscX), y(wartoscY) {}
friend ostream& operator<<(ostream& out, Punkt2D& punkt);
};
ostream& operator<<(ostream& out, Punkt2D& punkt)
{
out << "(" << punkt.x << ", " << punkt.y << ")" << endl;
return out;
}
int main()
{
Punkt2D p1(10,15);
cout << p1 << endl;
return 0;
}
我在'+'上尝试了这段代码而没有与该函数交朋友。其他运营商也可以吗?也许这是一个愚蠢的问题,但是我对C ++很新,并且找不到关于这个主题的任何资源:(
class Vector
{
public:
double dx, dy;
Vector() {dx=0; dy=0;}
Vector(double x, double y)
{
cout << "Podaj x " << endl;
cin >>x;
cout << "Podaj y " << endl;
cin >> y;
dx = x; dy = y;
}
Vector operator+ (Vector v);
};
Vector Vector::operator+ (Vector v)
{
Vector tmpVector;
tmpVector.dx = dx +v.dx;
tmpVector.dy = dy+ v.dy;
return tmpVector;
}
int main()
{
double d,e;
Vector a(d,e);
Vector b(d,e);
Vector c;
c = a +b;
cout<<endl << c.dy << " " << c.dx;
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
访问私人会员需要成为朋友。
在Vector
中,成员是公开的,所以不同。
答案 1 :(得分:1)
只要函数只调用类的public
成员函数(或访问public
数据成员,如果有的话),它就不需要是朋友。
您的Vector
示例仅访问public
个成员,因此可以正常运行。
您的Punkt2D
正在访问private
个成员,因此运营商需要成为朋友。
答案 2 :(得分:0)
流媒体运营商:
operator << output
operator >> input
当您将这些用作流运算符(而不是二进制移位)时,第一个参数是流。由于您无权访问流对象(不是您自己修改的),因此这些不能是成员运算符,因此它们必须位于类的外部。因此,他们必须是班级的朋友,或者可以访问一个公共方法,为你做流式传输。