我正在将NodeJ作为C#应用程序内的进程启动。我的意图是每次停止时重新启动进程。
启动流程的代码是:
_nodeProcess = new Process
{
StartInfo =
{
UseShellExecute = false,
RedirectStandardOutput = true,
RedirectStandardError = true,
RedirectStandardInput = true,
WorkingDirectory = location,
FileName = "node.exe",
Arguments = "main.js"
}
};
_nodeProcess.EnableRaisingEvents = true;
_nodeProcess.Exited += nodeExited;
_nodeProcess.Start();
string stderrStr = _nodeProcess.StandardError.ReadToEnd();
string stdoutStr = _nodeProcess.StandardOutput.ReadToEnd();
if (!String.IsNullOrWhiteSpace(stderrStr))
{
LogInfoMessage(stderrStr);
}
LogInfoMessage(stdoutStr);
_nodeProcess.WaitForExit();
_nodeProcess.Close();
这里是nodeExited方法:
private void nodeExited(object sender, EventArgs e)
{
if (!_isNodeStop)
{
this.restartERM_Click(sender, e);
}
else
{
_isNodeStop = false;
}
}
_isNodeStop只是一个标志,我在从受控位置杀死节点时将其设置为true。
像这样:
private void KillNode()
{
foreach (var process in Process.GetProcessesByName("node"))
{
_isNodeStop = true;
process.Kill();
}
}
我的问题是每次停止节点时都不会触发 nodeExited 方法。我不知道为什么,我看不到任何模式。大多数时候都不会停止。
答案 0 :(得分:1)
您正在使用WaitForExit(),因此没有理由使用Exited事件。
只需在WaitForExit()之后手动调用您的处理程序,如下所示:
_nodeProcess.WaitForExit();
_nodeProcess.Close();
nodeExited(_nodeProcess, new EventArgs());
并删除
_nodeProcess.EnableRaisingEvents = true;
_nodeProcess.Exited += nodeExited;
编辑:
如果我理解this正确答案,您可能也会遇到死锁,因为您拨打了StandardError.ReadToEnd();
然后StandardOutput.ReadToEnd();
。 StandardOutput缓冲区在达到该点之前可能已满。