从LeafletDraw到GeoJSON的多边形

时间:2016-05-12 15:19:33

标签: javascript leaflet leaflet.draw

这是我第一次尝试使用leaflet处理javascript和GeoJSON。 到目前为止,我得到了所需的地图和leaflet.draw插件,我可以绘制一个形状,它出现在我的屏幕上。 我试着把这个形状写成我想在R中使用的GeoJSON。 因此,我使用了here提供的创意来创建GeoJSON字符串。我认为我所需的信息存储在变量shape_for_db中。 但是,在Firefox中使用Firebug我无法找到此变量。 我在这里弄错了吗? 这是我正在使用的脚本:

<html>
<head>
  <title>A Leaflet map!</title>
  <link rel="stylesheet" href="http://cdn.leafletjs.com/leaflet/v1.0.0-rc.1/leaflet.css" />
  <link rel="stylesheet" href="http://leaflet.github.io/Leaflet.draw/leaflet.draw.css" />
  <script src="http://cdn.leafletjs.com/leaflet/v1.0.0-rc.1/leaflet.js"></script>
  <script src="jquery-2.1.1.min.js"></script>
  <script src="http://leaflet.github.io/Leaflet.draw/leaflet.draw.js"></script>
  <style>
    #map{ width: 100%; height: 100%; }
  </style>
</head>

<body>


  <div id="map"></div>

  <script>

  // base map
  var map = L.map('map').setView([51.25,10.57], 8);

  // load a tile layer
 L.tileLayer('http://{s}.tile.osm.org/{z}/{x}/{y}.png',
    {
      attribution: 'Tiles by: OpenStreetMaps',
      maxZoom: 17,
      minZoom: 5
    }).addTo(map);

// Initialise the FeatureGroup to store editable layers
var drawnItems = new L.FeatureGroup();
map.addLayer(drawnItems);

// Initialise the draw control and pass it the FeatureGroup of editable layers
        var drawnItems = new L.FeatureGroup();
        map.addLayer(drawnItems);

        var drawControl = new L.Control.Draw({
            edit: {
                featureGroup: drawnItems
            }
        });
        map.addControl(drawControl);

        map.on('draw:created', function (e) {
            var type = e.layerType,
                layer = e.layer;
            drawnItems.addLayer(layer);
        });
// Shape to GeoJSON
map.on('draw:created', function (e) {
  var type = e.layerType;
  var layer = e.layer;
  var shape = layer.toGeoJSON()
  var shape_for_db = JSON.stringify(shape);
});

  </script>
</body>
</html>

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

shape_for_db的范围属于draw-created的第二个听众。你可以放在window.shape_for_db,如果你这样做是为了一次性实验/玩游戏的方法,并想使用你的开发控制台/ Firebug。或者在听众之外设置var shape_for_db