1当我尝试将图像添加到多边形对象时,我正在创建一个具有明确点的多边形。图像不在多边形中渲染。它是从画布的起点渲染的。下面是我使用的代码。请告诉我我在哪里做错了。 感谢任何帮助!谢谢
Jsfiddle Link https://jsfiddle.net/u3bfscom/6/ 添加点并稍后创建多边形添加纹理。
fabric.Image.fromURL('https://image.freepik.com/free-photo/roof-texture_21206171.jpg', function (oImg) {
for(var i=0;canvas.getObjects().length>i;i++)
{
if(canvas.getObjects()[i].name=="Polygon")
{
canvas.getObjects()[i].set(oImg);
}
}
canvas.renderAll();
});
答案 0 :(得分:1)
得到答案。
fabric.Image.fromURL('https://image.freepik.com/free-photo/roof-texture_21206171.jpg', function (img) {
var patternSourceCanvas = new fabric.StaticCanvas();
patternSourceCanvas.add(img);
var pattern = new fabric.Pattern({
source: function() {
patternSourceCanvas.setDimensions({
width: img.getWidth(),
height: img.getHeight()
});
return patternSourceCanvas.getElement();
},
});
console.log(img);
for(var i=0;canvas.getObjects().length>i;i++)
{
if(canvas.getObjects()[i].name=="Polygon")
{
canvas.getObjects()[i].set("fill", pattern);
canvas.renderAll();
}
}
});