什么是更好的方法:
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = UITableViewCell()
return cell
}
或
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(CellIdentifier) //cell has empty prototype in storyboard where setted this cellIdentifier
return cell
}
我知道dequeueReusableCellWithIdentifier将重用单元格。但是如果我们使用简单的UITableViewCell,那么在这种情况下性能会更好吗?
答案 0 :(得分:4)
你永远不应该使用第一种方法。性能方面,出列方法要好得多。
如果您想要一个具有不同样式或不同标签的单元格,那么在故事板中创建它或创建一个子类。
但总是使用出列方法。
答案 1 :(得分:0)
两者都绝对没问题。这取决于您想要的设置类型。至于dequeueReusableCell是考虑它只是保存内存。它只分配一些可以轻松显示在设备屏幕中的单元格。例如,如果您的屏幕可以查看7个单元格,它将分配8个单元格,然后尝试将这些单元格重新用于其indexPath的不同数量的对象。